Vampire Survivors Dev Poncle décrit les défis de l'adaptation cinématographique: `` Le jeu n'a pas de complot ''

Auteur : Olivia Mar 19,2025

Le développeur des survivants de Vampire, Poncle, a révélé les défis considérables dans l'adaptation de leur jeu à succès dans un film, un changement par rapport à son format de série animé initialement annoncé. L'obstacle de base? Le jeu lui-même n'a pas de complot traditionnel.

Malgré un partenariat avec Story Kitchen sur un film en direct, Poncle reconnaît la difficulté inhérente à traduire la mécanique simple mais engageante du jeu - les hordes d'ennemis détiant - dans un récit cinématographique convaincant. Dans un récent article à Steam, Poncle a expliqué leur approche prudente: "plutôt que de nous précipiter dans la production, nous avons priorisé la recherche de partenaires qui comprennent vraiment l'essence unique du jeu. Adapter les survivants du vampire nécessite une créativité exceptionnelle et une compréhension approfondie de sa nature excitelle - une combinaison rare."

L'absence d'un complot présente un défi créatif important. Poncle a commenté avec ironie l'ironie d'adapter un jeu avec "No Plot", déclarant (sarcastiquement) que "la chose la plus importante dans les survivants des vampires est l'histoire". Cette incertitude créative contribue à l'absence d'une date de sortie pour l'adaptation cinématographique.

Les survivants de Vampire, un Rogue-Lite à l'horreur gothique au rythme rapide, sont devenus inattendus un succès massif. Sa prémisse simple dément la profondeur surprenante, permettant aux joueurs de surmonter stratégiquement les vagues de plus en plus difficiles de monstres. La popularité du jeu a conduit à des extensions importantes, avec 50 personnages jouables, 80 armes et deux DLC majeurs, dont l' Ode populaire à Castlevania .

La revue 8/10 d'IGN a résumé le jeu comme "extérieurement simple mais incroyablement profond", reconnaissant des périodes de stagnation occasionnelles une fois que les joueurs deviennent maîtrisés.