Выжившие вампиры Dev Poncle описывает проблемы адаптации фильма: «У игры нет сюжета»
Разработчик выживших вампиров Понкл показал значительные проблемы в адаптации своей хитовой игры к фильму, сдвинувшись от своего первоначально объявленного формата анимационного сериала. Основное препятствие? В самой игре отсутствует традиционный сюжет.
Несмотря на партнерские отношения с Story Kitchen в живом фильме, Poncle признает неотъемлемая трудность в переводе простых, но увлекательных механиков игры-обозначения полчища врагов-на убедительный кинематографический рассказ. В недавнем сообщении Steam Poncle объяснил свой осторожный подход: «Вместо того, чтобы спешить с производством, мы расстались с приоритетом, находящимся на поиске партнеров, которые действительно понимают уникальную сущность игры. Адаптация выживших вампиров требует исключительного творчества и глубокого понимания ее причудливой природы - редкой комбинации».
Отсутствие сюжета представляет собой значительную творческую задачу. Poncle Wryly прокомментировал иронию адаптации игры с «без сюжета», заявив (саркастически), что «самой важной вещью в выживших вампиров является история». Эта творческая неопределенность способствует отсутствию даты выпуска фильма адаптации.
Выжившие вампиры, быстро развивающийся готический страх-страх, неожиданно стал огромным успехом. Его простая предпосылка противоречит удивительной глубине, позволяя игрокам стратегически преодолевать все более сложные волны монстров. Популярность игры привела к значительным расширениям, с 50 играми, 80 оружием и двумя основными DLC, включая популярную оду в Каслеванию .
Обзор IGN 8/10 суммировал игру как «внешне простую, но невероятно глубокую», признавая случайные периоды стагнации, как только игроки становятся одолевающими.




