吸血鬼幸存者Dev Poncle概述了电影改编的挑战:“游戏没有情节”

作者 : Olivia Mar 19,2025

吸血鬼幸存者开发商Poncle揭示了将热门游戏改编成电影的巨大挑战,这与最初宣布的动画系列形式的转变。核心障碍?游戏本身缺乏传统情节。

尽管与Story Kitchen合作在真人电影中,但Poncle承认翻译游戏的简单而引人入胜的机制(敌对的成群的敌人)固有的困难,这是一个引人入胜的电影叙事。在最近的Steam帖子中,Poncle解释了他们谨慎的方法:“而不是急于进行生产,我们优先寻找真正理解游戏独特本质的合作伙伴。适应吸血鬼幸存者需要出色的创造力,并对其古怪的性质有深刻的理解,这是一种罕见的组合。”

缺乏情节带来了重大的创造性挑战。 Poncle苦苦地评论了具有“无情节”的游戏的讽刺意味,并指出(讽刺地)说,“吸血鬼幸存者中最重要的事情是故事”。这种创造性的不确定性导致缺乏电影改编的发行日期。

吸血鬼幸存者是一种快节奏的哥特式恐怖恐怖流氓 - 莱特(Rogue-Lite),意外地取得了巨大的成功。它简单的前提使人感到惊讶,使玩家能够战略性地克服越来越具有挑战性的怪物浪潮。该游戏的受欢迎程度导致了显着的扩展,拥有50个可玩角色,80个武器和两个主要DLC,包括流行的Castlevania颂歌

IGN的8/10评论将游戏总结为“外在简单但令人难以置信的深度”,一旦玩家变得压倒了偶尔的停滞时期。