吸血鬼倖存者Dev Poncle概述了電影改編的挑戰:“遊戲沒有情節”
作者 : Olivia
Mar 19,2025
吸血鬼倖存者開發商Poncle揭示了將熱門遊戲改編成電影的巨大挑戰,這與最初宣布的動畫系列形式的轉變。核心障礙?遊戲本身缺乏傳統情節。
儘管與Story Kitchen合作在真人電影中,但Poncle承認翻譯遊戲的簡單而引人入勝的機制(敵對的成群的敵人)固有的困難,這是一個引人入勝的電影敘事。在最近的Steam帖子中,Poncle解釋了他們謹慎的方法:“而不是急於進行生產,我們優先尋找真正理解遊戲獨特本質的合作夥伴。適應吸血鬼倖存者需要出色的創造力,並對其古怪的性質有深刻的理解,這是一種罕見的組合。”
缺乏情節帶來了重大的創造性挑戰。 Poncle苦苦地評論了具有“無情節”的遊戲的諷刺意味,並指出(諷刺地)說,“吸血鬼倖存者中最重要的事情是故事”。這種創造性的不確定性導致缺乏電影改編的發行日期。
吸血鬼倖存者是一種快節奏的哥特式恐怖恐怖流氓 - 萊特(Rogue-Lite),意外地取得了巨大的成功。它簡單的前提使人感到驚訝,使玩家能夠戰略性地克服越來越具有挑戰性的怪物浪潮。該遊戲的受歡迎程度導致了顯著的擴展,擁有50個可玩角色,80個武器和兩個主要DLC,包括流行的Castlevania頌歌。
IGN的8/10評論將游戲總結為“外在簡單但令人難以置信的深度”,一旦玩家變得壓倒了偶爾的停滯時期。
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