वैम्पायर बचे लोग देव पोंस को फिल्म रूपांतरण की चुनौतियों की रूपरेखा तैयार करें: 'खेल में कोई साजिश नहीं है'

लेखक : Olivia Mar 19,2025

वैम्पायर सर्वाइवर्स डेवलपर पोंसल ने अपने हिट गेम को एक फिल्म में अपनाने में काफी चुनौतियों का खुलासा किया है, इसकी शुरुआत में एनिमेटेड श्रृंखला प्रारूप से एक बदलाव। कोर बाधा? खेल में एक पारंपरिक साजिश का अभाव है।

एक लाइव-एक्शन फिल्म पर स्टोरी किचन के साथ साझेदारी करने के बावजूद, पोंकल ने खेल के सरल अभी तक आकर्षक यांत्रिकी का अनुवाद करने में अंतर्निहित कठिनाई को स्वीकार किया है-दुश्मनों की भीड़ को प्रभावित करना-एक सम्मोहक सिनेमाई कथा में। हाल ही में एक स्टीम पोस्ट में, पोंकल ने अपने सतर्क दृष्टिकोण को समझाया: "उत्पादन में भागने के बजाय, हमने उन भागीदारों को खोजने के लिए प्राथमिकता दी है जो वास्तव में खेल के अद्वितीय सार को समझते हैं। पिशाच बचे लोगों को अनुकूलित करने के लिए असाधारण रचनात्मकता और अपने विचित्र प्रकृति की गहरी समझ की आवश्यकता होती है - एक दुर्लभ संयोजन।"

एक भूखंड की अनुपस्थिति एक महत्वपूर्ण रचनात्मक चुनौती प्रस्तुत करती है। पोंकल ने "नो प्लॉट" के साथ एक खेल को अपनाने की विडंबना पर टिप्पणी की, "व्यंग्यात्मक रूप से) कहा कि" वैम्पायर बचे में सबसे महत्वपूर्ण बात कहानी है। " यह रचनात्मक अनिश्चितता फिल्म अनुकूलन के लिए रिलीज की तारीख की कमी में योगदान देती है।

वैम्पायर बचे, एक तेज़-तर्रार गॉथिक हॉरर दुष्ट-लाइट, अप्रत्याशित रूप से एक बड़ी सफलता बन गई। इसका सरल आधार आश्चर्यजनक गहराई को प्रभावित करता है, जिससे खिलाड़ियों को रणनीतिक रूप से राक्षसों की तेजी से चुनौतीपूर्ण लहरों को दूर करने की अनुमति मिलती है। खेल की लोकप्रियता ने महत्वपूर्ण विस्तार किया है, जिसमें 50 खेलने योग्य पात्रों, 80 हथियार और दो प्रमुख डीएलसी शामिल हैं, जिनमें कैसलवेनिया के लोकप्रिय ओड शामिल हैं।

IGN की 8/10 की समीक्षा ने खेल को "बाहरी रूप से सरल लेकिन अविश्वसनीय रूप से गहरी" के रूप में संक्षेप में प्रस्तुत किया, एक बार खिलाड़ियों के प्रबल हो जाने के बाद कभी -कभार ठहराव के समय को स्वीकार करते हुए।