Vampire Survivors Dev Poncle schetst uitdagingen van filmaanpassing: 'The Game heeft geen plot'

Auteur : Olivia Mar 19,2025

Vampire Survivors Developer Poncle heeft de aanzienlijke uitdagingen onthuld bij het aanpassen van hun hitgame in een film, een verschuiving van de aanvankelijk aangekondigde animatieserie -indeling. De kernhindernis? Het spel zelf mist een traditionele plot.

Ondanks het samenwerken met Story Kitchen aan een live-actiefilm, erkent Poncle de inherente moeilijkheid bij het vertalen van de eenvoudige maar boeiende mechanica van de game-die hordes vijanden bevredigen-een meeslepend filmisch verhaal. In een recente stoompost legde Poncle hun voorzichtige aanpak uit: "In plaats van in de productie te haasten, hebben we prioriteit gegeven aan het vinden van partners die de unieke essentie van de game echt begrijpen. Het aanpassen van overlevenden van vampier vereist uitzonderlijke creativiteit en een diep begrip van de eigenzinnige aard - een zeldzame combinatie."

De afwezigheid van een plot vormt een belangrijke creatieve uitdaging. Poncle gaf wrang commentaar op de ironie van het aanpassen van een spel met "No Plot", waarin stond (sarcastisch) dat "het belangrijkste in overlevenden van vampier het verhaal is." Deze creatieve onzekerheid draagt ​​bij aan het ontbreken van een releasedatum voor de filmaanpassing.

Vampire Survivors, een snelle gotische horror-rogue-lite, werd onverwacht een enorm succes. Het eenvoudige uitgangspunt raakt verrassende diepte, waardoor spelers strategisch steeds uitdagende golven van monsters kunnen overwinnen. De populariteit van de game heeft geleid tot belangrijke uitbreidingen, met 50 speelbare personages, 80 wapens en twee grote DLC's, waaronder de populaire Ode naar Castlevania .

IGN's 8/10 review vatte het spel samen als "uiterlijk eenvoudig maar ongelooflijk diep" en erkende incidentele periodes van stagnatie zodra spelers overweldigd raken.