Survivor Vampire Dev Poncle menggariskan cabaran penyesuaian filem: 'Permainan tidak mempunyai plot'

Pengarang : Olivia Mar 19,2025

Pemaju Vampire Survivor Poncle telah mendedahkan cabaran yang besar dalam menyesuaikan permainan hit mereka ke dalam filem, peralihan dari format siri animasi yang diumumkan pada mulanya. Halangan teras? Permainan itu sendiri tidak mempunyai plot tradisional.

Walaupun bermitra dengan Story Kitchen pada filem aksi langsung, Poncle mengakui kesukaran yang melekat dalam menterjemahkan mekanik yang mudah tetapi menarik-mengalahkan gerombolan musuh-ke dalam naratif sinematik yang menarik. Dalam jawatan Steam baru -baru ini, Poncle menjelaskan pendekatan mereka yang berhati -hati: "Daripada bergegas ke dalam pengeluaran, kami telah memprioritaskan rakan -rakan mencari yang benar -benar memahami intipati unik permainan. Mengadaptasi survivor vampire memerlukan kreativiti yang luar biasa dan pemahaman yang mendalam tentang sifatnya yang unik -gabungan yang jarang berlaku."

Ketiadaan plot memberikan cabaran kreatif yang signifikan. Poncle mengulas mengenai ironi menyesuaikan permainan dengan "No Plot," menyatakan (dengan sarkastik) bahawa "perkara yang paling penting dalam survivor vampire adalah cerita." Ketidakpastian kreatif ini menyumbang kepada kekurangan tarikh pelepasan untuk penyesuaian filem.

Survivor Vampire, seorang penyangak seram gothic yang pantas, tanpa disangka-sangka menjadi kejayaan besar. Premis mudahnya memungkiri kedalaman yang mengejutkan, yang membolehkan pemain untuk mengatasi gelombang raksasa yang semakin mencabar. Populariti permainan ini telah membawa kepada ekspansi yang ketara, membanggakan 50 watak yang boleh dimainkan, 80 senjata, dan dua DLC utama, termasuk Ode yang popular di Castlevania .

Tinjauan 8/10 IGN meringkaskan permainan sebagai "secara luar biasa tetapi sangat mendalam," mengakui tempoh -masa yang kadang -kadang genangan apabila pemain menjadi lebih kuat.