Hazelight chwali EA jako „dobry partner” pośród następnego rozwoju gry

Autor : Mila Apr 10,2025

Dyrektor Hazelight, Josef Fares, niedawno przekazał klarowność w związku ze swoim studiem z EA i ogłosił, że zespół stojący za uznanymi przez krytyków gier, które wymaga dwóch , a Split Fiction jest już na wczesnym etapie opracowania kolejnego projektu. Podczas wnikliwego wywiadu na temat Friends na sekundę Fares, znany ze swoich szczerych komentarzy, takich jak niesławna linia „kurwa Oscarów”, omówił podróż Hazelight i plany na przyszłość. Fani Split Fiction , najnowszej przygody w współpracy studia, z przyjemnością dowiedzą się, że zespół burzy świeżego pomysły na nadchodzący tytuł.

Fares podzielił się swoim podejściem do rozwoju gry, stwierdzając: „Dla mnie osobiście, za każdym razem, gdy gra się nie skończy, skończyłem z tym.„ OK, oto następna rzecz ”. Podkreślił, że otrzymano specjalną dzieloną fikcję , opisując ją jako najlepiej odbieraną grę Hazelight, które Hazelight wyprodukowała. Pomimo tego sukcesu Fares koncentruje się już na przyszłości, wyrażając emocje związane z nowym projektem, który rozpoczął rozwój mniej więcej miesiąc temu.

Grać

Podczas gdy taryfy zachowały szczegóły dotyczące nowej gry w opakowaniach, wspomniał, że Hazelight zazwyczaj kończy grę w ciągu trzech do czterech lat. Zapewnił fanów, że w miarę postępu projektu będzie udostępniane więcej informacji, mówiąc: „Jest powód, dla którego nie mogę mówić o następnej grze; to dlatego, że jest dość wcześnie ... Trzy lub cztery lata nie jest tak daleko. Potem porozmawiamy o tym więcej. To o wiele za wcześnie, ale po prostu wiemy: jesteśmy bardzo, bardzo, bardzo, bardzo, bardzo, bardzo, bardzo podekscytowani”.

Opowieść o dwóch studiach

W ciągu ostatnich siedmiu lat Hazelight współpracował z EA przy kilku projektach, w tym z wyjścia i wymaga dwóch , umacniając swoją pozycję jako najlepszego programisty w branży gier. Taryfy podkreśliły, że EA miał „zero” wpływu na gry Hazelight decyduje się na rozwój. Wyjaśnił: „Chodzi o to, że ludzie tego nie rozumieją: EA jest zwolennikiem. Nie zawiera ich gier. Mówimy:„ Zrobimy to ”. To wszystko.

Pomimo mieszanej reputacji EA, Fares opisał swoje doświadczenie z wydawcą jako pozytywne, podkreślając ich rolę wspierającą. Zauważył: „Powiedziawszy to, muszę powiedzieć, że są dobrym partnerem ... szanują nas. Szanują to, co robimy. Jestem z nimi bardzo jasny, że nie mogą zakłócać tego, co robimy. Teraz staliśmy się jednym z ich najbardziej udanych studiów”.

Split Fiction nie tylko zyskał wielką pochwałę od krytyków, zdobywając 9/10 od IGN, ale także osiągnął niezwykły sukces sprzedaży. Gra sprzedała 1 milion egzemplarzy w ciągu 48 godzin i osiągnęła 2 miliony egzemplarzy sprzedanych w ciągu zaledwie tygodnia, przekraczając tempo sprzedaży, które wymaga dwóch , które sprzedało 20 milionów egzemplarzy do października 2024 r.