Hasmonight lobt EA als "guter Partner" in der nächsten Spielentwicklung
Der Direktor von Hazunderlicht, Josef Taries, hat kürzlich die Beziehung seines Studios zu EA Klarheit gegeben und kündigte an, dass das Team hinter den von der Kritik gefeierten Spielen , die zwei dauern , und Split -Fiction bereits in den frühen Phasen der Entwicklung ihres nächsten Projekts befindet. Während eines aufschlussreichen Interviews mit den Freunden pro Sekunde diskutierten Tarife, die für seine offenen Kommentare wie die berüchtigte "F *** the Oscars" -Linie bekannt waren, Hazelances Reise und zukünftige Pläne. Fans von Split Fiction , das neueste Koop-Abenteuer des Studios, werden sich freuen zu wissen, dass das Team für ihren bevorstehenden Titel frische Ideen für den Brainstorming macht.
Die Tarife teilten seine Herangehensweise an die Spieleentwicklung mit und erklärten: „Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel nicht mehr ist, bin ich irgendwie damit fertig. Trotz dieses Erfolgs liegt der Fokus der Taries bereits auf der Zukunft und drückt Aufregung über das neue Projekt aus, das vor ungefähr einem Monat mit der Entwicklung begann.
Während die Tarife Details über das neue Spiel unter Verschluss hielten, erwähnte er, dass Hasonight in der Regel innerhalb von drei bis vier Jahren ein Spiel vervollständigt. Er beruhigte die Fans, dass im Verlauf des Projekts weitere Informationen geteilt werden und sagen: „Es gibt einen Grund, warum ich nicht über das nächste Spiel sprechen kann. Es liegt daran, dass es ziemlich früh ist ... drei oder vier Jahre sind nicht so weit weg. Dann werden wir mehr darüber sprechen. Es ist viel zu früh, aber wir wissen es nur: Wir sind sehr, sehr, sehr, sehr aufgeregt.“
Eine Geschichte von zwei Studios
In den letzten sieben Jahren hat Hasmonnight mit EA an mehreren Projekten zusammengearbeitet, darunter einen Ausweg und es dauert zwei , um seine Position als Top -Entwickler in der Spielebranche fest zu festigen. Die Tarife betonten, dass EA "Null" Einfluss auf die Spiele hatte, die sich Hasmonnlicht entscheidet. Er erklärte: "Hier ist die Sache, die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir werfen ihnen keine Spiele auf. Wir sagen:" Wir werden das tun. " Das war's.
Trotz des gemischten Rufs von EA beschrieb die Tarife seine Erfahrungen mit dem Verlag als positiv und hob ihre unterstützende Rolle hervor. Er bemerkte: "Nachdem dies gesagt wurde, ich muss sagen, sie sind ein guter Partner ... sie respektieren uns. Sie respektieren, was wir tun. Ich bin sehr klar mit ihnen, dass sie das nicht beeinträchtigen können, was wir tun. Jetzt sind wir eines ihrer erfolgreichsten Studios geworden."
Split Fiction hat nicht nur hohe Lob von Kritikern erzielt, sondern einen 9/10 von IGN erzielt, sondern auch einen bemerkenswerten Verkaufserfolg erzielt. Das Spiel verkaufte 1 Million Exemplare innerhalb von 48 Stunden und erreichte 2 Millionen Exemplare, die in nur einer Woche verkauft wurden, wobei das Verkaufstempo von zwei Den zwei übertraf, die bis Oktober 2024 20 Millionen Exemplare verkauft hatten.



