Hazelight elogia a EA como 'bom parceiro' em meio ao próximo desenvolvimento de jogos
O diretor de Hazelight, Josef Fares, recentemente forneceu clareza sobre o relacionamento de seu estúdio com a EA e anunciou que a equipe por trás dos jogos aclamados pela crítica leva dois e a ficção dividida já está nos estágios iniciais do desenvolvimento de seu próximo projeto. Durante uma entrevista perspicaz sobre os amigos por segundo podcast , as tarifas, conhecidas por seus comentários sinceros, como a infame linha "F *** the Oscar", discutiu a jornada de Hazelight e os planos futuros. Os fãs de Split Fiction , a mais recente aventura cooperativa do estúdio, ficarão satisfeitos em saber que a equipe está fazendo um brainstorming de novas idéias para o seu próximo título.
Fares compartilhou sua abordagem para o desenvolvimento de jogos, afirmando: “Para mim, pessoalmente, toda vez que um jogo acabou, eu meio que acabo com isso. Eu sou como 'OK, aqui está a próxima coisa' '. Apesar desse sucesso, o foco de Fares já está no futuro, expressando emoção sobre o novo projeto que começou o desenvolvimento há cerca de um mês.
Enquanto as tarifas mantiveram detalhes sobre o novo jogo em segredo, ele mencionou que Hazelight normalmente completa um jogo dentro de três a quatro anos. Ele assegurou aos fãs que mais informações serão compartilhadas à medida que o projeto progride, dizendo: "Há uma razão pela qual não posso falar sobre o próximo jogo; é porque é muito cedo ... três ou quatro anos não está tão longe. Então vamos falar mais sobre isso. É muito cedo, mas sabe disso: estamos muito, muito, muito, muito animados aqui."
Uma história de dois estúdios
Nos últimos sete anos, a Hazelight colaborou com a EA em vários projetos, incluindo uma saída e leva dois , solidificando sua posição como um dos principais desenvolvedores da indústria de jogos. As tarifas enfatizaram que a EA teve influência "zero" nos Jogos, a Light Hazelight escolhe se desenvolver. Ele explicou: "Aqui está a coisa, as pessoas não entendem isso: a EA é um apoiador. Não lançamos jogos para eles. Dizemos: 'Vamos fazer isso'. É isso.
Apesar da reputação mista da EA, Fares descreveu sua experiência com o editor como positivo, destacando seu papel de apoio. Ele observou: "Com isso dito, devo dizer, eles são um bom parceiro ... eles nos respeitam. Eles respeitam o que fazemos. Estou muito claro com eles que não podem interferir no que fazemos. Agora, nos tornamos um de seus estúdios de maior sucesso".
A ficção dividida não apenas recebeu elogios dos críticos, ganhando um 9/10 da IGN, mas também alcançou um notável sucesso de vendas. O jogo vendeu 1 milhão de cópias dentro de 48 horas e alcançou 2 milhões de cópias vendidas em apenas uma semana, superando o ritmo das vendas de dois , que havia vendido 20 milhões de cópias até outubro de 2024.



