Hazelight는 다음 게임 개발 중에 EA를 '좋은 파트너'로 칭찬합니다.
Hazelight의 감독 인 Josef Fares는 최근 EA와의 스튜디오 관계에 대해 명확성을 제공했으며 비판적으로 호평을받은 게임 뒤에있는 팀이 2 와 스플릿 소설이 이미 다음 프로젝트를 개발하는 초기 단계에 있다고 발표했습니다. Friends Per Secon Podcast 에 대한 통찰력있는 인터뷰에서 Fress는 악명 높은 "F *** The Oscars"라인과 같은 솔직한 의견으로 알려진 Fares는 Hazelight의 여정과 미래 계획에 대해 논의했습니다. 스튜디오의 최신 협동 조합 어드벤처 인 Split Fiction 의 팬들은 팀이 다가오는 타이틀을 위해 새로운 아이디어를 브레인 스토밍하고 있다는 것을 알게되어 기쁩니다.
요금은 게임 개발에 대한 그의 접근 방식을 공유했습니다.“개인적으로 게임이 나올 때마다 나는 그 일이 끝났습니다. 저는 '좋아요, 다음 일이 있습니다.”그는 수단이 가장 잘 보낸 게임이 지금까지 생성 한 최고의 게임으로 묘사 한 특별 리셉션 스플릿 소설을 강조했습니다. 이러한 성공에도 불구하고 Fares의 초점은 이미 미래에 있습니다. 약 한 달 전에 개발을 시작한 새로운 프로젝트에 대한 흥분을 표현했습니다.
Fares는 새로운 게임에 대한 세부 정보를 랩핑 한 반면, Hazelight는 일반적으로 3-4 년 이내에 게임을 완료한다고 언급했습니다. 그는 프로젝트가 진행됨에 따라 더 많은 정보가 공유 될 것이라고 팬들에게 안심 시켰습니다.“다음 게임에 대해 이야기 할 수없는 이유가 있습니다. 그것은 아주 일찍 ... 3 ~ 4 년이 그리 멀지 않기 때문입니다. 그러면 우리는 그것에 대해 더 많이 이야기 할 것입니다. 우리는 너무 일찍, 우리는 매우, 매우 흥분됩니다.”
두 스튜디오의 이야기
지난 7 년 동안 Hazelight는 A Way Out을 포함하여 여러 프로젝트에서 EA와 협력하여 게임 업계에서 최고 개발자로서의 위치를 강화 했습니다 . 요금은 EA가 게임에 대한 "제로"영향을 미쳤다고 강조했다. 그는 다음과 같이 설명했습니다.“여기에는 사람들이 이해가 안 돼요. EA는 지지자입니다. 우리는 그들에게 게임을하지 않습니다. 우리는 '우리는 이것을 할 것입니다.'라고 말합니다. 그게 다야.
EA의 혼합 명성에도 불구하고 Fres는 출판사에 대한 자신의 경험을 긍정적 인 것으로 묘사하여 그들의지지 역할을 강조했습니다. 그는 다음과 같이 지적했습니다.“그 말로, 나는 그들이 좋은 파트너입니다 ... 그들은 우리를 존중합니다. 그들은 우리가하는 일을 존중합니다. 저는 그들이 우리가하는 일을 방해 할 수 없다는 것을 매우 분명합니다. 이제 우리는 그들의 가장 성공적인 스튜디오 중 하나가되었습니다.”
Split Fiction은 비평가들로부터 높은 찬사를 받았을뿐만 아니라 IGN에서 9/10을 얻었을뿐만 아니라 놀라운 판매 성공을 달성했습니다. 이 게임은 48 시간 이내에 1 백만 부를 판매했으며 단 1 주일 만에 판매 된 2 백만 부에 도달하여 2024 년 10 월까지 2 천만 부를 판매 한 IT 의 판매 속도를 능가했습니다.




