Hazelight хвалит EA как «хорошего партнера» на фоне следующей разработки игры
Директор Hazelight, Josef Fares, недавно дал ясность в отношениях своей студии с EA и объявила, что команда, стоящая за признанными критиками, которые требуются два , и разделитель фантастика уже находится на ранних стадиях разработки своего следующего проекта. Во время проницательного интервью на подкасте «Друзья» в секунду , тарифы, известные своими откровенными комментариями, такими как печально известная линия "F *** The Oscars", обсуждали путешествие Hazelight и планы на будущее. Поклонники Split Fiction , последнего кооперативного приключения Studio, будут рады узнать, что команда является мозговым штурмом свежих идей для своего предстоящего названия.
Тарифы поделились своим подходом к разработке игр, заявив: «Для меня, лично, каждый раз, когда игра выходит, я вроде как с ней делал. Мне нравится:« ОК, вот следующее ». Он подчеркнул, что специальная приемная фантастика получена, описывая ее как наиболее приготовленную игру, которая подчеркнула на сегодняшний день. Несмотря на этот успех, Фейлс сосредоточен на будущем, выражая волнение по поводу нового проекта, который начал развитие примерно месяц назад.
В то время как тарифы сохраняли подробную информацию о новой игре в обертках, он упомянул, что Hazelight обычно завершает игру в течение трех -четырех лет. Он заверил фанатов, что по мере продвижения проекта будет передаваться больше информации, сказав: «Есть причина, по которой я не могу говорить о следующей игре; это потому, что это довольно рано ... три или четыре года не так далеко. Тогда мы собираемся больше говорить об этом. Это слишком рано, но просто знаем об этом: мы очень, очень, очень очень взволнованы здесь».
Сказка о двух студиях
За последние семь лет Hazelight сотрудничала с EA в нескольких проектах, включая выход, и она занимает два , укрепив свои позиции в качестве лучшего разработчика в игровой индустрии. Тарифы подчеркнули, что EA оказал «нулевое» влияние на игры, которые выбирает Habelight для развития. Он объяснил: «Вот в чем дело, люди этого не понимают: EA - сторонник. Мы не разбираемся с ними. Мы говорим:« Мы собираемся это сделать ». Вот и все.
Несмотря на смешанную репутацию EA, Фарес описал свой опыт работы с издателем как позитивный, подчеркивая их поддерживающую роль. Он отметил: «С учетом сказанного, я должен сказать, что они хороший партнер ... они уважают нас. Они уважают то, что мы делаем. Мне очень ясно, что они не могут мешать тому, что мы делаем. Теперь мы стали одной из их самых успешных студий».
Split Fiction не только получила высокую похвалу от критиков, заработав 9/10 от IGN, но и достигла замечательного успеха продаж. Игра продала 1 миллион экземпляров в течение 48 часов и достигла 2 миллионов копий, проданных всего за одну неделю, превысив темп продаж , которые занимают два , которые продавали 20 миллионов копий к октябрю 2024 года.



