Hazelight loue EA comme un «bon partenaire» au milieu du développement du prochain jeu
Le directeur de Hazelight, Josef Fares, a récemment montré une clarté sur la relation de son studio avec EA et a annoncé que l'équipe derrière les jeux acclamés par la critique qu'il prend deux et que la fiction divisée en était déjà aux premiers stades du développement de leur prochain projet. Lors d'une interview perspicace sur le podcast Friends Per Second , Fares, connu pour ses commentaires francs tels que la tristement célèbre ligne "F *** The Oscars", a discuté du voyage de Hazelight et des plans futurs. Les fans de Split Fiction , la dernière aventure coopérative du studio, seront ravis de savoir que l'équipe réfléchit à de nouvelles idées pour leur prochain titre.
Les tarifs ont partagé son approche du développement de jeux, déclarant : «Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini. Malgré ce succès, Fares se concentre déjà sur l'avenir, exprimant l'excitation à propos du nouveau projet qui a commencé le développement il y a environ un mois.
Alors que les tarifs gardaient des détails sur le nouveau jeu sous les wraps, il a mentionné que Hazelight complète généralement un jeu dans les trois à quatre ans. Il a rassuré les fans que plus d'informations seront partagées à mesure que le projet progresse, en disant: «Il y a une raison pour laquelle je ne peux pas parler du prochain jeu; c'est parce que c'est assez tôt ... trois ou quatre ans n'est pas si loin. Ensuite, nous allons en parler davantage. C'est beaucoup trop tôt, mais nous le savons: nous sommes très, très, très, très, très excités ici."
Une histoire de deux studios
Au cours des sept dernières années, Hazelight a collaboré avec EA sur plusieurs projets, notamment une issue et il en prend deux , solidifiant sa position en tant que premier développeur dans l'industrie du jeu. Les tarifs ont souligné que l'EA a eu une influence "zéro" sur les jeux que Hazelight choisit de se développer. Il a expliqué: «Voici la chose, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne leur présentons pas des jeux. Nous disons:« Nous allons le faire ». C'est tout.
Malgré la réputation mixte d'EA, les tarifs ont décrit son expérience avec l'éditeur comme positif, soulignant leur rôle de soutien. Il a noté: "Cela dit, je dois dire que c'est un bon partenaire ... ils nous respectent. Ils respectent ce que nous faisons. Je suis très clair avec eux qu'ils ne peuvent pas interférer avec ce que nous faisons. Maintenant, nous sommes devenus l'un de leurs studios les plus réussis."
La fiction divisée a non seulement suscité des éloges des critiques, gagnant un 9/10 d'IGN, mais a également obtenu un succès commercial remarquable. Le jeu s'est vendu à 1 million d'exemplaires en 48 heures et a atteint 2 millions d'exemplaires vendus en seulement une semaine, dépassant le rythme de vente de ses deux , qui s'était vendu 20 millions d'exemplaires d'ici octobre 2024.



