Hazelight memuji EA sebagai 'rakan kongsi yang baik' di tengah -tengah perkembangan permainan seterusnya

Pengarang : Mila Apr 10,2025

Pengarah Hazelight, Josef Fares, baru -baru ini memberikan kejelasan mengenai hubungan studionya dengan EA dan mengumumkan bahawa pasukan di belakang permainan yang diiktiraf secara kritikal yang diperlukan dua dan Split Fiction sudah berada di peringkat awal membangunkan projek seterusnya. Semasa wawancara yang berwawasan mengenai podcast Friends per saat , Tambang, yang terkenal dengan komennya yang terang seperti garis "F *** the Oscars" yang terkenal, membincangkan perjalanan Hazelight dan rancangan masa depan. Peminat Split Fiction , pengembaraan co-op terbaru studio, akan gembira mengetahui bahawa pasukan itu menyumbangkan idea-idea baru untuk gelaran mereka yang akan datang.

Tambang berkongsi pendekatannya terhadap perkembangan permainan, menyatakan, "Bagi saya, secara peribadi, setiap kali permainan keluar , saya sememangnya selesai dengannya. Walaupun kejayaan ini, tumpuan Fares sudah di masa depan, menyatakan kegembiraan mengenai projek baru yang memulakan pembangunan kira -kira sebulan yang lalu.

Bermain

Walaupun tambang menyimpan butiran mengenai permainan baru di bawah bungkus, dia menyebut bahawa Hazelight biasanya melengkapkan permainan dalam masa tiga hingga empat tahun. Dia meyakinkan para peminat bahawa lebih banyak maklumat akan dikongsi ketika projek itu berlangsung, berkata, "Ada sebab mengapa saya tidak dapat bercakap tentang permainan seterusnya, kerana ia agak awal ... tiga atau empat tahun tidak begitu jauh, maka kita akan bercakap lebih lanjut mengenainya.

Kisah dua studio

Sepanjang tujuh tahun yang lalu, Hazelight telah bekerjasama dengan EA mengenai beberapa projek, termasuk jalan keluar dan memerlukan dua , mengukuhkan kedudukannya sebagai pemaju utama dalam industri permainan. Tambang menekankan bahawa EA mempunyai pengaruh "sifar" pada permainan Hazelight memilih untuk berkembang. Dia menjelaskan, "Inilah perkara itu, orang tidak faham ini: EA adalah penyokong, kami tidak bermain permainan kepada mereka, kami berkata, 'Kami akan melakukan ini.' Itu sahaja.

Walaupun reputasi campuran EA, tambang menggambarkan pengalamannya dengan penerbit sebagai positif, menonjolkan peranan mereka yang menyokong. Beliau berkata, "Dengan kata itu, saya katakan, mereka adalah rakan kongsi yang baik ... mereka menghormati kami, mereka menghormati apa yang kami lakukan, saya sangat jelas dengan mereka bahawa mereka tidak boleh mengganggu apa yang kami lakukan. Sekarang, kami telah menjadi salah satu studio yang paling berjaya."

Fiksyen Split bukan sahaja mendapat pujian yang tinggi dari pengkritik, memperoleh 9/10 dari IGN, tetapi juga mencapai kejayaan jualan yang luar biasa. Permainan ini menjual 1 juta salinan dalam masa 48 jam dan mencapai 2 juta salinan yang dijual dalam masa satu minggu, melampaui kadar jualan yang diperlukan dua , yang telah menjual 20 juta salinan pada Oktober 2024.