Hazelight prijst EA als 'goede partner' te midden van de volgende game -ontwikkeling
Hazelight's directeur, Josef Fares, gaf onlangs duidelijkheid over de relatie van zijn studio met EA en kondigde aan dat het team achter de veelgeprezen games die er twee zijn en gesplitst fictie al in de vroege stadia van het ontwikkelen van hun volgende project bevindt. Tijdens een inzichtelijk interview over de vrienden per seconde podcast , besprak Fares, bekend om zijn openhartige opmerkingen zoals de beruchte "F *** the Oscars" -lijn, de reis van Hazelight en toekomstplannen. Fans van Split Fiction , het nieuwste coöperatie-avontuur van de studio, zullen blij zijn te weten dat het team brainstormt over nieuwe ideeën voor hun aankomende titel.
Taries deelden zijn benadering van game-ontwikkeling en verklaarden: "Voor mij persoonlijk, elke keer dat een game uit is, ben ik er een beetje mee gedaan. Ik ben een beetje van:" Ok, hier is het volgende. "" Hij benadrukte de speciale receptie -gesplitste fictie die werd ontvangen als de best ontvangen game Hazelight heeft geproduceerd tot datum. Ondanks dit succes ligt de focus van Fares al op de toekomst, het uiten van opwinding over het nieuwe project dat ongeveer een maand geleden begon met ontwikkeling.
Terwijl de tarieven details bewaren over het nieuwe spel onder wraps, zei hij dat Hazelight meestal binnen drie tot vier jaar een spel voltooit. Hij verzekerde fans dat meer informatie zal worden gedeeld naarmate het project vordert en zegt: "Er is een reden waarom ik niet over de volgende game kan praten; het is omdat het vrij vroeg is ... drie of vier jaar is niet zo ver weg. Dan gaan we er meer over praten. Het is veel te vroeg, maar weet gewoon:
Een verhaal van twee studio's
In de afgelopen zeven jaar heeft Hazelight samengewerkt met EA aan verschillende projecten, waaronder een uitweg en het duurt twee , die zijn positie als topontwikkelaar in de gaming -industrie versterkt. Tarieven benadrukten dat EA "nul" invloed heeft gehad op de games die Hazelight kiest om zich te ontwikkelen. Hij legde uit: "Dit is het ding, mensen begrijpen dit niet: EA is een supporter. We pitchen geen games voor hen. We zeggen: 'We gaan dit doen.' Dat is het. Ze hebben nul, en ik bedoel nul, ding om te zeggen over wat we nu doen. "
Ondanks de gemengde reputatie van EA, beschreef Fares zijn ervaring met de uitgever als positief, met de aandacht van hun ondersteunende rol. Hij merkte op: "Dat gezegd hebbende, ik moet zeggen, ze zijn een goede partner ... ze respecteren ons. Ze respecteren wat we doen. Ik ben heel duidelijk met hen dat ze niet kunnen bemoeien met wat we doen. Nu zijn we een van hun meest succesvolle studio's geworden."
Split fictie heeft niet alleen veel lof gekregen van critici, verdiende een 9/10 van IGN, maar behaalde ook een opmerkelijk verkoopsucces. De game verkocht binnen 48 uur 1 miljoen exemplaren en bereikte 2 miljoen exemplaren die in slechts één week werden verkocht, het overtreffen van het verkooptempo duurt twee , dat 20 miljoen exemplaren had verkocht tegen oktober 2024.



