हेज़लाइट ने अगले गेम डेवलपमेंट के बीच ईए को 'गुड पार्टनर' के रूप में प्रशंसा की

लेखक : Mila Apr 10,2025

हेज़लाइट के निर्देशक, जोसेफ फेरेस ने हाल ही में ईए के साथ अपने स्टूडियो के संबंधों पर स्पष्टता प्रदान की और घोषणा की कि समीक्षकों द्वारा प्रशंसित खेलों के पीछे टीम को दो और विभाजित कथाएँ पहले से ही अपने अगले प्रोजेक्ट को विकसित करने के शुरुआती चरणों में हैं। फ्रेंड्स प्रति सेकंड पॉडकास्ट पर एक व्यावहारिक साक्षात्कार के दौरान, किराए, अपनी स्पष्ट टिप्पणियों जैसे कि कुख्यात "एफ *** द ऑस्कर" लाइन के लिए जाना जाता है, ने हेज़लाइट की यात्रा और भविष्य की योजनाओं पर चर्चा की। स्टूडियो के नवीनतम सह-ऑप एडवेंचर, स्प्लिट फिक्शन के प्रशंसक यह जानकर प्रसन्न होंगे कि टीम अपने आगामी शीर्षक के लिए नए विचारों पर विचार कर रही है।

फेरस ने खेल के विकास के लिए अपने दृष्टिकोण को साझा किया, "मेरे लिए, व्यक्तिगत रूप से, हर बार, हर बार जब कोई खेल बाहर हो जाता है, तो मैं इसके साथ काम कर रहा हूं। मैं इस तरह का हूं, 'ठीक है, यहां अगली बात है ' इस सफलता के बावजूद, Fares का ध्यान पहले से ही भविष्य पर है, एक महीने पहले लगभग विकास शुरू करने वाली नई परियोजना के बारे में उत्साह व्यक्त करता है।

खेल

जबकि किराए ने नए खेल के बारे में जानकारी रखी, उन्होंने उल्लेख किया कि हेज़लाइट आमतौर पर तीन से चार वर्षों के भीतर एक गेम पूरा करता है। उन्होंने प्रशंसकों को आश्वस्त किया कि परियोजना की प्रगति के रूप में अधिक जानकारी साझा की जाएगी, यह कहते हुए, "एक कारण है कि मैं अगले गेम के बारे में बात नहीं कर सकता; यह इसलिए है क्योंकि यह काफी जल्दी है ... तीन या चार साल इतनी दूर नहीं है। फिर हम इसके बारे में अधिक बात करने जा रहे हैं। यह बहुत जल्दी है, लेकिन बस यह पता है: हम बहुत, बहुत, बहुत उत्साहित हैं।"

दो स्टूडियो की एक कहानी

पिछले सात वर्षों में, हेज़लाइट ने कई परियोजनाओं पर ईए के साथ सहयोग किया है, जिसमें एक रास्ता भी शामिल है और यह दो लेता है , गेमिंग उद्योग में एक शीर्ष डेवलपर के रूप में अपनी स्थिति को मजबूत करता है। फेरस ने जोर देकर कहा कि ईए ने गेमलाइट को विकसित करने के लिए चुनने के लिए "शून्य" प्रभाव डाल दिया है। उन्होंने समझाया, "यहाँ बात है, लोग यह नहीं समझते हैं: ईए एक समर्थक है। हम उन्हें खेल नहीं देते हैं। हम कहते हैं, 'हम ऐसा करने जा रहे हैं।' यह बात है।

ईए की मिश्रित प्रतिष्ठा के बावजूद, किराए ने प्रकाशक के साथ अपने अनुभव को सकारात्मक बताया, जो उनकी सहायक भूमिका को उजागर करता है। उन्होंने कहा, "इसके साथ ही, मुझे कहना है, वे एक अच्छे साथी हैं ... वे हमारा सम्मान करते हैं। वे जो हम करते हैं उसका सम्मान करते हैं। मैं उनके साथ बहुत स्पष्ट हूं कि वे जो हम करते हैं उसके साथ हस्तक्षेप नहीं कर सकते। अब, हम उनके सबसे सफल स्टूडियो में से एक बन गए हैं।"

स्प्लिट फिक्शन ने न केवल आलोचकों से उच्च प्रशंसा प्राप्त की है, आईजीएन से 9/10 अर्जित की, बल्कि उल्लेखनीय बिक्री सफलता भी हासिल की। खेल ने 48 घंटों के भीतर 1 मिलियन प्रतियां बेचीं और केवल एक सप्ताह में बेची गई 2 मिलियन प्रतियों तक पहुंच गई, इसकी बिक्री की गति को पार करते हुए दो में ले जाता है , जिसने अक्टूबर 2024 तक 20 मिलियन प्रतियां बेची थीं।