Crash Bandicoot 5 miałby Spyro jako grywalną postać

Autor : Emma Jan 04,2025

Według doniesień projekt Crash Bandicoot 5 został anulowany ze względu na przejście Activision na model usług online. W tym artykule omówimy przyczyny anulowania gry, zmianę modelu usług sieciowych Activision i inne powiązane informacje.

Crash Bandicoot 4 osiągnął gorsze wyniki niż oczekiwano, co spowodowało anulowanie kontynuacji

Nowy raport historyka gier Liama ​​Robertsona z DidYouKnowGaming ujawnia, że ​​Crash Bandicoot 5 został pierwotnie opracowany przez twórcę Skylanders Toys for Bob. Niestety projekt został wstrzymany, ponieważ Activision ponownie przydziela fundusze, aby nadać priorytet rozwojowi trybu wieloosobowego w swojej nowej usłudze online.

Według szczegółowego raportu Robertsona w ramach projektu Toys for Bob (entuzjastycznie przyjętego przez krytyków wznowienia serii Crash Bandicoot) zebrano niewielki zespół, który ma rozpocząć snucie wizji przyszłości serii pod tytułem projektu Crash Bandicoot 5. Projekt jest pomyślany jako platformówka 3D dla jednego gracza i bezpośrednia kontynuacja Crash Bandicoot 4: Najwyższy czas.

Crash Bandicoot 5 原本计划加入 Spyro

Raport zagłębia się w pomysły na fabułę i rzekome grafiki rozwojowe niezapowiedzianej gry. Akcja gry rozgrywa się w szkole dla nikczemnych dzieci i planuje przywołać poprzednich złoczyńców z serii.

Jeden obraz koncepcyjny przedstawia nawet Spyro (kolejną kultową postać z PlayStation wskrzeszoną przez Toys for Bob) współpracującą z Crashem, aby walczyć z międzywymiarowym zagrożeniem, które zagraża obu ich światom. „Crash i Spyro pierwotnie miały być dwiema grywalnymi postaciami” – ujawnił Robertson.

Były artysta koncepcyjny Toys for Bob, Nicholas Kole, niemal miesiąc temu zasugerował możliwe anulowanie kontynuacji Crash Bandicoot na platformie X. Teraz z nowego raportu Robertsona wynika, że ​​na decyzję Activision o wstrzymaniu prac nad Crash Bandicoot 5 mogło mieć wpływ nie tylko przejście na tryb wieloosobowy w usługach sieciowych, ale także słaba wydajność poprzednich gier z serii.

Activision zawetuje inne propozycje kontynuacji dla jednego gracza

Crash Bandicoot 5 原本计划加入 Spyro

W miarę jak Activision dostosowuje swoją strategię, „Crash Bandicoot” nie wydaje się jedyną znaną serią gier, której grozi wycofywanie. Jak wynika z odrębnego raportu historyka gier Liama ​​Robertsona, odrzucona została także propozycja gry Tony Hawk’s Pro Skater 3 4 – kontynuacji udanego Tony Hawk’s Pro Skater 1 2 Remastered. Zamiast tego Activision przeniosło studio Vicarious Visions, które stworzyło remake Tony Hawk's Pro Skater 1 2, do pracy nad głównymi seriami gier, w tym Call of Duty i Diablo.

Zawodowy skateboardzista Tony Hawk sam wgląd w sytuację w raporcie Robertsona ujawnił, że rzeczywiście pracowano nad zestawem remasterów, zanim Vicarious Visions zostało w pełni przejęte przez Activision. „Taki był plan, nawet aż do dat premiery części 1 i 2” – wyjaśnił Hawke. „Robiliśmy 3 i 4, potem przejęto Vicarious, a potem zaczęli szukać innych programistów i to był koniec

Crash Bandicoot 5 原本计划加入 Spyro

Hawke wyjaśnił dalej swoją decyzję, mówiąc: „Prawda jest taka, że ​​[Activision] próbowało znaleźć inne osoby do nakręcenia 3 i 4, ale tak naprawdę nikomu nie ufały, tak samo jak nie ufały Vicarious. Zatem przyjęli inne propozycje z innych studiów, na przykład: „Co zrobiłbyś z [Tony Hawk's Pro Skater]” i nie spodobało im się nic, co usłyszeli, i na tym koniec.”