《古惑狼 5》会让小龙斯派罗作为可玩角色
据报道,由于动视公司将重心转向在线服务模式,导致《Crash Bandicoot 5》项目被取消。本文将深入探讨游戏取消的原因、动视公司在线服务模式的转变以及其他相关信息。
《Crash Bandicoot 4》表现不及预期,导致续作被取消
DidYouKnowGaming 的游戏历史学家 Liam Robertson 的一份新报告显示,《Crash Bandicoot 5》最初由《Skylanders》的开发商 Toys for Bob 负责开发。不幸的是,由于动视公司重新分配资金,优先发展其新的在线服务多人游戏模式,该项目已被搁置。
根据 Robertson 的详细报告,Toys for Bob(广受好评地复兴了《Crash Bandicoot》系列)已经组建了一个小型团队,开始以《Crash Bandicoot 5》的项目名称构思该系列的未来。该项目被设想为一款单人 3D 平台游戏,也是《Crash Bandicoot 4: It’s About Time》的直接续作。
报告深入探讨了未公布游戏的故事情节构想和据称的开发美术图。游戏设定在一个反派儿童学校,并计划让该系列之前的反派角色回归。
一张概念图甚至描绘了 Spyro(另一位由 Toys for Bob 复兴的 PlayStation 标志性角色)与 Crash 一起对抗威胁到他们两个世界的跨维度威胁。“Crash 和 Spyro 原本打算作为两个可玩角色,”Robertson 透露。
Toys for Bob 前概念艺术家 Nicholas Kole 近一个月前曾在 X 平台上暗示了《Crash Bandicoot》续作可能被取消的消息。现在,Robertson 的最新报告表明,动视公司停止开发《Crash Bandicoot 5》的决定,可能不仅受到转向在线服务多人游戏的转变的影响,还受到该系列前作表现不佳的影响。
动视公司否决了其他单人续作的提案
在动视公司战略调整之际,《Crash Bandicoot》似乎并非唯一一个面临被砍掉的知名游戏系列。根据游戏历史学家 Liam Robertson 的另一份报告,关于《托尼霍克职业滑板手 3 4》(成功续作《托尼霍克职业滑板手 1 2》重制版的续作)的提案也被否决了。相反,动视公司将《托尼霍克职业滑板手 1 2》重制版背后的工作室 Vicarious Visions 调遣到其主要游戏系列,包括《使命召唤》和《暗黑破坏神》的开发工作中。
职业滑板运动员托尼霍克本人在 Robertson 的报告中提供了对这一情况的见解,他透露,在 Vicarious Visions 完全被动视公司收购之前,确实有一套重制版正在筹备中。“这是计划,甚至直到 1 和 2 的发行日期,”霍克解释道。“我们正在制作 3 和 4,然后 Vicarious 被收购了,然后他们开始寻找其他开发者,然后就结束了。”
霍克进一步解释了这一决定,他说:“事实是,[动视] 试图找到其他人来制作 3 和 4,但他们真的不信任任何人,就像他们不信任 Vicarious 一样。所以他们从其他工作室那里接受了其他提案,比如,‘你会如何处理[托尼霍克职业滑板手]这个游戏?’他们不喜欢他们听到的任何东西,然后就结束了。”





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