クラッシュバンディクー5はプレイアブルキャラクターとしてスパイロを持っていただろう

著者 : Emma Jan 04,2025

報道によると、Activision がオンライン サービス モデルに焦点を移したため、クラッシュ バンディクー 5 プロジェクトは中止されました。この記事では、ゲームの中止の理由、Activision のオンライン サービス モデルの変更、およびその他の関連情報について詳しく説明します。

「クラッシュ バンディクー 4」は予想を下回ったため、続編は中止されました

DidYouKnowGaming のゲーム歴史家リアム ロバートソンによる新しいレポートにより、クラッシュ バンディクー 5 はもともとスカイランダーズの開発者 Toys for Bob によって開発されたことが明らかになりました。残念ながら、Activision が新しいオンライン サービスのマルチプレイヤー モードの開発を優先するために資金を再配分しているため、プロジェクトは保留になっています。

ロバートソンの詳細なレポートによると、Toys for Bob (絶賛されたクラッシュ バンディクー シリーズのリバイバル) は小規模なチームを結成し、プロジェクト タイトル クラッシュ バンディクー 5 の下でシリーズの将来を構想し始めています。このプロジェクトは、シングルプレイヤー 3D プラットフォーマーであり、『クラッシュ バンディクー 4: It’s About Time』の直接の続編として構想されています。

Crash Bandicoot 5 原本计划加入 Spyro

このレポートでは、未発表のゲームのストーリーのアイデアと開発アートとされるものについて詳しく掘り下げています。このゲームは悪役の子供たちの学校を舞台にしており、シリーズの以前の悪役を復活させる予定です。

あるコンセプト画像には、スパイロ (Toys for Bob によって復活したもう 1 つの象徴的な PlayStation キャラクター) がクラッシュとチームを組んで、両方の世界を脅かす異次元の脅威と戦う様子も描かれています。 「クラッシュとスパイロはもともと2人のプレイアブルキャラクターになる予定だった」とロバートソン氏は明かした。

元 Toys for Bob のコンセプト アーティスト、ニコラス コール氏は、約 1 か月前に、X プラットフォームでのクラッシュ バンディクー続編の中止の可能性をほのめかしました。さて、ロバートソン氏の新たな報告書によると、Activision が『クラッシュ バンディクー 5』の開発を中止した決定は、オンライン サービスでのマルチプレイヤーへの移行だけでなく、シリーズの以前のゲームのパフォーマンスの低さにも影響を受けた可能性があることが示唆されています。

Activision、他のシングルプレイヤー続編提案に拒否権を発動

Crash Bandicoot 5 原本计划加入 Spyro

Activision が戦略を調整する中、打ち切りに直面している有名なゲーム シリーズは「クラッシュ バンディクー」だけではないようです。ゲーム歴史家のリアム・ロバートソンによる別の報告書によると、成功を収めた『トニー・ホークのプロ・スケーター 1 2 リマスター』の続編である『トニー・ホークのプロ・スケーター 3 4』の提案も拒否されました。代わりに、Activision は Tony Hawk の Pro Skater 1 2 リメイクの背後にあるスタジオである Vicarious Visions を移転し、Call of Duty や Diablo などの主要なゲーム フランチャイズに取り組んでいます。

プロ スケートボーダーのトニー ホーク自身がロバートソンのレポートの中で状況についての洞察を提供し、Vicarious Visions が Activision に完全に買収される前に実際にリマスターのセットが制作されていたことを明らかにしました。 「1と2の発売日まで、それが計画だった」とホーク氏は説明した。 「私たちは 3 と 4 を作成していましたが、Vicarious が買収され、その後、他の開発者を探し始めました。それで終わりでした。

Crash Bandicoot 5 原本计划加入 Spyro

ホーク氏はさらにこの決定について次のように説明した、「真実は、[アクティビジョン]は3と4を​​作るために他の人を見つけようとしていたが、彼らはVicariousを信頼していなかったように、本当に誰も信頼していなかった。彼らは他のスタジオから「[トニー・ホークのプロスケーター]をどうしますか?」などの他の提案を受け入れましたが、彼らは何を聞いても気に入らなかったので、それで終わりでした。」