В Crash Bandicoot 5 Спайро был бы игровым персонажем
Согласно сообщениям, проект Crash Bandicoot 5 был отменен из-за того, что Activision переключила свое внимание на модель онлайн-сервиса. В этой статье будут рассмотрены причины отмены игры, изменения Activision в модели онлайн-сервисов и другая соответствующая информация.
"Crash Bandicoot 4" показал меньше ожидаемого результата, в результате чего продолжение было отменено
Новый отчет игрового историка Лиама Робертсона из DidYouKnowGaming показывает, что Crash Bandicoot 5 изначально была разработана разработчиком Skylanders Toys for Bob. К сожалению, проект был приостановлен, поскольку Activision перераспределяет средства на приоритетную разработку многопользовательского режима своего нового онлайн-сервиса.
Согласно подробному отчету Робертсона, компания Toys for Bob (возрожденная критиками серия Crash Bandicoot) собрала небольшую команду, чтобы начать представлять будущее серии под названием Crash Bandicoot 5. Проект задуман как однопользовательский 3D-платформер и прямое продолжение Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
В отчете подробно рассматриваются идеи сюжетной линии и предполагаемое искусство разработки неанонсированной игры. Действие игры разворачивается в школе для детей-злодеев, и в ней планируется вернуть предыдущих злодеев из сериала.
На одном концептуальном изображении даже изображен Спайро (еще один культовый персонаж PlayStation, возрожденный Toys for Bob), объединяющийся с Крэшем, чтобы бороться с межпространственной угрозой, угрожающей обоим их мирам. «Изначально задумывалось, что Крэш и Спайро будут двумя игровыми персонажами», — рассказал Робертсон.
Бывший концепт-художник Toys for Bob Николас Коул намекнул на возможную отмену сиквела Crash Bandicoot на платформе X почти месяц назад. Теперь новый отчет Робертсона предполагает, что на решение Activision остановить разработку Crash Bandicoot 5, возможно, повлиял не только переход к многопользовательской игре в онлайн-сервисах, но и плохая производительность предыдущих игр серии.
Activision накладывает вето на другие предложения по продолжению однопользовательской игры
По мере того, как Activision корректирует свою стратегию, «Crash Bandicoot», похоже, не единственная известная серия игр, которую грозит закрыть. Согласно отдельному отчету историка игр Лиама Робертсона, предложение Tony Hawk’s Pro Skater 3 4 — продолжения успешного Tony Hawk’s Pro Skater 1 2 Remastered — также было отклонено. Вместо этого Activision передала Vicarious Visions, студию, стоящую за ремейком Tony Hawk's Pro Skater 1 2, работать над своими основными игровыми франшизами, включая Call of Duty и Diablo.
Сам профессиональный скейтбордист Тони Хоук прокомментировал ситуацию в отчете Робертсона, показав, что действительно в разработке находился ряд ремастеров до того, как Vicarious Visions была полностью приобретена Activision. «Таков был план, вплоть до дат выхода 1 и 2 частей», — объяснил Хоук. «Мы делали 3 и 4, потом Vicarious приобрели, а затем начали искать других разработчиков, и на этом все закончилось
».Хоук далее объяснил свое решение, сказав: «Правда в том, что [Activision] пыталась найти других людей, чтобы сделать 3 и 4, но они действительно никому не доверяли, так же, как они не доверяли Vicarious. Итак они приняли другие предложения от других студий, например: «Что бы вы сделали с [Tony Hawk's Pro Skater]», и им ничего не понравилось, и на этом все закончилось».





