Crash Bandicoot 5 habría tenido a Spyro como personaje jugable
Según los informes, el proyecto Crash Bandicoot 5 ha sido cancelado debido a que Activision cambió su enfoque a un modelo de servicio en línea. Este artículo profundizará en los motivos de la cancelación del juego, el cambio de Activision en su modelo de servicios online y otra información relacionada.
"Crash Bandicoot 4" tuvo un rendimiento inferior al esperado, lo que provocó la cancelación de la secuela
Un nuevo informe del historiador de juegos Liam Robertson de DidYouKnowGaming revela que Crash Bandicoot 5 fue desarrollado originalmente por el desarrollador de Skylanders Toys for Bob. Desafortunadamente, el proyecto quedó en suspenso mientras Activision reasigna fondos para priorizar el desarrollo del modo multijugador de su nuevo servicio en línea.
Según el informe detallado de Robertson, Toys for Bob (el renacimiento aclamado por la crítica de la serie Crash Bandicoot) ha reunido un pequeño equipo para comenzar a visualizar el futuro de la serie bajo el título del proyecto Crash Bandicoot 5. El proyecto está concebido como un juego de plataformas 3D para un jugador y una secuela directa de Crash Bandicoot 4: It's About Time.
El informe profundiza en las ideas de la historia y el supuesto arte de desarrollo del juego no anunciado. El juego está ambientado en una escuela para niños villanos y planea traer de vuelta a los villanos anteriores de la serie.
Una imagen conceptual incluso muestra a Spyro (otro personaje icónico de PlayStation revivido por Toys for Bob) haciendo equipo con Crash para luchar contra una amenaza interdimensional que amenaza sus mundos. "Originalmente se pensó que Crash y Spyro fueran dos personajes jugables", reveló Robertson.
El ex artista conceptual de Toys for Bob, Nicholas Kole, insinuó la posible cancelación de la secuela de Crash Bandicoot en la plataforma X hace casi un mes. Ahora, un nuevo informe de Robertson sugiere que la decisión de Activision de detener el desarrollo de Crash Bandicoot 5 puede haber estado influenciada no sólo por el cambio al modo multijugador en los servicios en línea, sino también por el bajo rendimiento de los juegos anteriores de la serie.
Activision veta otras propuestas de secuela para un jugador
A medida que Activision ajusta su estrategia, "Crash Bandicoot" no parece ser la única serie de juegos conocida que se enfrenta a una eliminación. Según un informe separado del historiador de juegos Liam Robertson, también se ha rechazado una propuesta para Tony Hawk's Pro Skater 3 4, una continuación del exitoso Tony Hawk's Pro Skater 1 2 Remastered. En cambio, Activision trasladó a Vicarious Visions, el estudio detrás del remake de Tony Hawk's Pro Skater 1 2, para trabajar en sus principales franquicias de juegos, incluidas Call of Duty y Diablo.
El propio skater profesional Tony Hawk proporcionó información sobre la situación en el informe de Robertson, revelando que, de hecho, había una serie de remasterizaciones en proceso antes de que Activision adquiriera por completo Vicarious Visions. "Ese era el plan, incluso hasta las fechas de estreno de 1 y 2", explicó Hawke. "Estábamos haciendo 3 y 4, luego adquirieron Vicarious y luego comenzaron a buscar otros desarrolladores, y ese fue el final".




