Crash Bandicoot 5 hätte Spyro als spielbaren Charakter gehabt

Autor : Emma Jan 04,2025

Berichten zufolge wurde das Crash Bandicoot 5-Projekt abgesagt, da Activision seinen Fokus auf ein Online-Servicemodell verlagerte. In diesem Artikel werden die Gründe für die Absage des Spiels, Activisions Änderung seines Online-Dienstmodells und andere damit zusammenhängende Informationen erläutert.

„Crash Bandicoot 4“ schnitt weniger ab als erwartet, was dazu führte, dass die Fortsetzung abgesagt wurde

Ein neuer Bericht des Gaming-Historikers Liam Robertson von DidYouKnowGaming enthüllt, dass Crash Bandicoot 5 ursprünglich vom Skylanders-Entwickler Toys for Bob entwickelt wurde. Leider wurde das Projekt auf Eis gelegt, da Activision Mittel neu zuweist, um der Entwicklung des Mehrspielermodus seines neuen Online-Dienstes Priorität einzuräumen.

Laut Robertsons ausführlichem Bericht hat Toys for Bob (die von der Kritik gefeierte Neuauflage der Crash Bandicoot-Serie) ein kleines Team zusammengestellt, um unter dem Projekttitel Crash Bandicoot 5 mit der Planung der Zukunft der Serie zu beginnen. Das Projekt ist als Einzelspieler-3D-Plattformer und direkte Fortsetzung von Crash Bandicoot 4: It’s About Time gedacht.

Crash Bandicoot 5 原本计划加入 Spyro

Der Bericht befasst sich mit Storyline-Ideen und angeblicher Entwicklungskunst für das unangekündigte Spiel. Das Spiel spielt in einer Schule für schurkische Kinder und plant, frühere Schurken aus der Serie zurückzubringen.

Ein Konzeptbild zeigt sogar Spyro (einen weiteren legendären PlayStation-Charakter, der von Toys for Bob wiederbelebt wurde), der sich mit Crash zusammenschließt, um eine interdimensionale Bedrohung zu bekämpfen, die beide Welten bedroht. „Crash und Spyro sollten ursprünglich zwei spielbare Charaktere sein“, verriet Robertson.

Der ehemalige Konzeptkünstler von Toys for Bob, Nicholas Kole, deutete vor fast einem Monat die mögliche Absage der Fortsetzung von Crash Bandicoot auf der X-Plattform an. Nun deutet ein neuer Bericht von Robertson darauf hin, dass Activisions Entscheidung, die Entwicklung von Crash Bandicoot 5 einzustellen, möglicherweise nicht nur durch die Umstellung auf Multiplayer bei Online-Diensten beeinflusst wurde, sondern auch durch die schlechte Leistung früherer Spiele der Serie.

Activision lehnt andere Vorschläge für Einzelspieler-Fortsetzungen ab

Crash Bandicoot 5 原本计划加入 Spyro

Während Activision seine Strategie anpasst, scheint „Crash Bandicoot“ nicht die einzige bekannte Spieleserie zu sein, die vor der Streichung steht. Einem separaten Bericht des Spielehistorikers Liam Robertson zufolge wurde auch ein Vorschlag für Tony Hawk's Pro Skater 3 4 – ein Nachfolger des erfolgreichen Tony Hawk's Pro Skater 1 2 Remastered – abgelehnt. Stattdessen beauftragte Activision Vicarious Visions, das Studio hinter dem Remake von Tony Hawk's Pro Skater 1 2, mit der Arbeit an seinen wichtigsten Spiele-Franchises, darunter Call of Duty und Diablo.

Profi-Skateboarder Tony Hawk selbst gab in Robertsons Bericht einen Einblick in die Situation und enthüllte, dass tatsächlich eine Reihe von Remastern in Arbeit waren, bevor Vicarious Visions vollständig von Activision übernommen wurde. „Das war der Plan, sogar bis zu den Veröffentlichungsterminen von 1 und 2“, erklärte Hawke. „Wir machten 3 und 4, dann wurde Vicarious übernommen und dann fingen sie an, nach anderen Entwicklern zu suchen, und das war das Ende.“

Crash Bandicoot 5 原本计划加入 Spyro

Hawke erklärte die Entscheidung weiter und sagte: „Die Wahrheit ist, dass [Activision] versucht hat, andere Leute zu finden, um 3 und 4 zu machen, aber sie haben wirklich niemandem vertraut, genauso wie sie Vicarious nicht vertraut haben. Also.“ Sie nahmen andere Vorschläge von anderen Studios an, wie zum Beispiel: „Was würden Sie mit [Tony Hawk’s Pro Skater] machen“, und nichts, was sie hörten, gefiel ihnen, und dann war die Sache erledigt.“