《古惑狼 5》會讓小龍斯派羅作為可玩角色

作者 : Emma Jan 04,2025

據報道,由於動視公司將重心轉向在線服務模式,導致《Crash Bandicoot 5》項目被取消。本文將深入探討遊戲取消的原因、動視公司在線服務模式的轉變以及其他相關信息。

《Crash Bandicoot 4》表現不及預期,導致續作被取消

DidYouKnowGaming 的遊戲曆史學家 Liam Robertson 的一份新報告顯示,《Crash Bandicoot 5》最初由《Skylanders》的開發商 Toys for Bob 負責開發。不幸的是,由於動視公司重新分配資金,優先發展其新的在線服務多人遊戲模式,該項目已被擱置。

根據 Robertson 的詳細報告,Toys for Bob(廣受好評地複興了《Crash Bandicoot》係列)已經組建了一個小型團隊,開始以《Crash Bandicoot 5》的項目名稱構思該係列的未來。該項目被設想為一款單人 3D 平台遊戲,也是《Crash Bandicoot 4: It’s About Time》的直接續作。

Crash Bandicoot 5 原本计划加入 Spyro

報告深入探討了未公布遊戲的故事情節構想和據稱的開發美術圖。遊戲設定在一個反派兒童學校,並計劃讓該係列之前的反派角色回歸。

一張概念圖甚至描繪了 Spyro(另一位由 Toys for Bob 複興的 PlayStation 標誌性角色)與 Crash 一起對抗威脅到他們兩個世界的跨維度威脅。“Crash 和 Spyro 原本打算作為兩個可玩角色,”Robertson 透露。

Toys for Bob 前概念藝術家 Nicholas Kole 近一個月前曾在 X 平台上暗示了《Crash Bandicoot》續作可能被取消的消息。現在,Robertson 的最新報告表明,動視公司停止開發《Crash Bandicoot 5》的決定,可能不僅受到轉向在線服務多人遊戲的轉變的影響,還受到該係列前作表現不佳的影響。

動視公司否決了其他單人續作的提案

Crash Bandicoot 5 原本计划加入 Spyro

在動視公司戰略調整之際,《Crash Bandicoot》似乎並非唯一一個麵臨被砍掉的知名遊戲係列。根據遊戲曆史學家 Liam Robertson 的另一份報告,關於《托尼霍克職業滑板手 3 4》(成功續作《托尼霍克職業滑板手 1 2》重製版的續作)的提案也被否決了。相反,動視公司將《托尼霍克職業滑板手 1 2》重製版背後的工作室 Vicarious Visions 調遣到其主要遊戲係列,包括《使命召喚》和《暗黑破壞神》的開發工作中。

職業滑板運動員托尼霍克本人在 Robertson 的報告中提供了對這一情況的見解,他透露,在 Vicarious Visions 完全被動視公司收購之前,確實有一套重製版正在籌備中。“這是計劃,甚至直到 1 和 2 的發行日期,”霍克解釋道。“我們正在製作 3 和 4,然後 Vicarious 被收購了,然後他們開始尋找其他開發者,然後就結束了。”

Crash Bandicoot 5 原本计划加入 Spyro

霍克進一步解釋了這一決定,他說:“事實是,[動視] 試圖找到其他人來製作 3 和 4,但他們真的不信任任何人,就像他們不信任 Vicarious 一樣。所以他們從其他工作室那裏接受了其他提案,比如,‘你會如何處理[托尼霍克職業滑板手]這個遊戲?’他們不喜歡他們聽到的任何東西,然後就結束了。”