Crash Bandicoot 5 teria Spyro como personagem jogável
De acordo com relatos, o projeto Crash Bandicoot 5 foi cancelado devido à mudança de foco da Activision para um modelo de serviço online. Este artigo irá aprofundar os motivos do cancelamento do jogo, a mudança da Activision em seu modelo de serviços online e outras informações relacionadas.
"Crash Bandicoot 4" teve um desempenho inferior ao esperado, resultando no cancelamento da sequência
Um novo relatório do historiador de jogos Liam Robertson, da DidYouKnowGaming, revela que Crash Bandicoot 5 foi originalmente desenvolvido pela desenvolvedora de Skylanders, Toys for Bob. Infelizmente, o projeto foi suspenso enquanto a Activision realoca fundos para priorizar o desenvolvimento do modo multijogador de seu novo serviço online.
De acordo com o relatório detalhado de Robertson, Toys for Bob (o revival aclamado pela crítica da série Crash Bandicoot) reuniu uma pequena equipe para começar a imaginar o futuro da série sob o título do projeto Crash Bandicoot 5. O projeto é concebido como um jogo de plataforma 3D para um jogador e uma sequência direta de Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
O relatório investiga ideias de enredo e suposta arte de desenvolvimento para o jogo não anunciado. O jogo se passa em uma escola para crianças vilãs e planeja trazer de volta os vilões anteriores da série.
Uma imagem conceitual mostra Spyro (outro personagem icônico do PlayStation revivido pela Toys for Bob) se unindo a Crash para combater uma ameaça interdimensional que ameaça os mundos de ambos. “Crash e Spyro foram originalmente concebidos para serem dois personagens jogáveis”, revelou Robertson.
Nicholas Kole, ex-artista conceitual da Toys for Bob, sugeriu o possível cancelamento da sequência de Crash Bandicoot na plataforma X há quase um mês. Agora, um novo relatório de Robertson sugere que a decisão da Activision de interromper o desenvolvimento de Crash Bandicoot 5 pode ter sido influenciada não apenas pela mudança para o modo multijogador em serviços online, mas também pelo fraco desempenho dos jogos anteriores da série.
Activision veta outras propostas de sequências para um jogador
À medida que a Activision ajusta sua estratégia, “Crash Bandicoot” não parece ser a única série de jogos conhecida que enfrenta o corte. De acordo com um relatório separado do historiador de jogos Liam Robertson, uma proposta para Tony Hawk's Pro Skater 3 4 - uma continuação do bem-sucedido Tony Hawk's Pro Skater 1 2 Remastered - também foi rejeitada. Em vez disso, a Activision transferiu a Vicarious Visions, o estúdio por trás do remake de Tony Hawk's Pro Skater 1 2, para trabalhar em suas principais franquias de jogos, incluindo Call of Duty e Diablo.
O próprio skatista profissional Tony Hawk forneceu informações sobre a situação no relatório de Robertson, revelando que havia de fato um conjunto de remasterizações em andamento antes de Vicarious Visions ser totalmente adquirida pela Activision. “Esse era o plano, mesmo até as datas de lançamento 1 e 2”, explicou Hawke. “Estávamos fazendo 3 e 4, então a Vicarious foi adquirida e eles começaram a procurar outros desenvolvedores, e foi o fim
.Hawke explicou ainda mais a decisão, dizendo: "A verdade é que [a Activision] estava tentando encontrar outras pessoas para fazer 3 e 4, mas eles realmente não confiavam em ninguém, assim como não confiavam em Vicarious. Então eles aceitaram outras propostas de outros estúdios, como, ‘O que você faria com [Tony Hawk’s Pro Skater]’ e eles não gostaram de nada que ouviram, e então foi o fim.”





