Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character
据报道,由于动视公司将重心转向在线服务模式,导致《Crash Bandicoot 5》项目被取消。本文将深入探讨游戏取消的原因、动视公司在线服务模式的转变以及其他相关信息。
《Crash Bandicoot 4》表现不及预期,导致续作被取消
DidYouKnowGaming 的游戏历史学家 Liam Robertson 的一份新报告显示,《Crash Bandicoot 5》最初由《Skylanders》的开发商 Toys for Bob 负责开发。不幸的是,由于动视公司重新分配资金,优先发展其新的在线服务多人游戏模式,该项目已被搁置。
根据 Robertson 的详细报告,Toys for Bob(广受好评地复兴了《Crash Bandicoot》系列)已经组建了一个小型团队,开始以《Crash Bandicoot 5》的项目名称构思该系列的未来。该项目被设想为一款单人 3D 平台游戏,也是《Crash Bandicoot 4: It’s About Time》的直接续作。
报告深入探讨了未公布游戏的故事情节构想和据称的开发美术图。游戏设定在一个反派儿童学校,并计划让该系列之前的反派角色回归。
一张概念图甚至描绘了 Spyro(另一位由 Toys for Bob 复兴的 PlayStation 标志性角色)与 Crash 一起对抗威胁到他们两个世界的跨维度威胁。“Crash 和 Spyro 原本打算作为两个可玩角色,”Robertson 透露。
Toys for Bob 前概念艺术家 Nicholas Kole 近一个月前曾在 X 平台上暗示了《Crash Bandicoot》续作可能被取消的消息。现在,Robertson 的最新报告表明,动视公司停止开发《Crash Bandicoot 5》的决定,可能不仅受到转向在线服务多人游戏的转变的影响,还受到该系列前作表现不佳的影响。
动视公司否决了其他单人续作的提案
在动视公司战略调整之际,《Crash Bandicoot》似乎并非唯一一个面临被砍掉的知名游戏系列。根据游戏历史学家 Liam Robertson 的另一份报告,关于《托尼霍克职业滑板手 3+4》(成功续作《托尼霍克职业滑板手 1+2》重制版的续作)的提案也被否决了。相反,动视公司将《托尼霍克职业滑板手 1+2》重制版背后的工作室 Vicarious Visions 调遣到其主要游戏系列,包括《使命召唤》和《暗黑破坏神》的开发工作中。
职业滑板运动员托尼霍克本人在 Robertson 的报告中提供了对这一情况的见解,他透露,在 Vicarious Visions 完全被动视公司收购之前,确实有一套重制版正在筹备中。“这是计划,甚至直到 1 和 2 的发行日期,”霍克解释道。“我们正在制作 3 和 4,然后 Vicarious 被收购了,然后他们开始寻找其他开发者,然后就结束了。”
霍克进一步解释了这一决定,他说:“事实是,[动视] 试图找到其他人来制作 3 和 4,但他们真的不信任任何人,就像他们不信任 Vicarious 一样。所以他们从其他工作室那里接受了其他提案,比如,‘你会如何处理[托尼霍克职业滑板手]这个游戏?’他们不喜欢他们听到的任何东西,然后就结束了。”





