Crash Bandicoot 5 avrebbe avuto Spyro come personaggio giocabile

Autore : Emma Jan 04,2025

Secondo i rapporti, il progetto Crash Bandicoot 5 è stato annullato perché Activision ha spostato la sua attenzione su un modello di servizi online. Questo articolo approfondirà le ragioni della cancellazione del gioco, il cambiamento di Activision nel suo modello di servizi online e altre informazioni correlate.

"Crash Bandicoot 4" ha avuto prestazioni inferiori al previsto, con il risultato che il seguito è stato cancellato

Un nuovo rapporto dello storico dei giochi Liam Robertson di DidYouKnowGaming rivela che Crash Bandicoot 5 è stato originariamente sviluppato dallo sviluppatore di Skylanders Toys for Bob. Sfortunatamente, il progetto è stato sospeso poiché Activision ha riallocato i fondi per dare priorità allo sviluppo della modalità multiplayer del suo nuovo servizio online.

Secondo il rapporto dettagliato di Robertson, Toys for Bob (il revival acclamato dalla critica della serie Crash Bandicoot) ha riunito un piccolo team per iniziare a immaginare il futuro della serie con il titolo del progetto Crash Bandicoot 5. Il progetto è concepito come un platform 3D per giocatore singolo e un seguito diretto di Crash Bandicoot 4: It's About Time.

Crash Bandicoot 5 原本计划加入 Spyro

Il rapporto approfondisce le idee per la trama e la presunta grafica di sviluppo per il gioco non annunciato. Il gioco è ambientato in una scuola per bambini malvagi e prevede di riportare in vita i precedenti cattivi della serie.

Un'immagine concettuale raffigura persino Spyro (un altro iconico personaggio PlayStation rianimato da Toys for Bob) che collabora con Crash per combattere una minaccia interdimensionale che minaccia entrambi i loro mondi. "Crash e Spyro originariamente dovevano essere due personaggi giocabili", ha rivelato Robertson.

L'ex concept artist di Toys for Bob Nicholas Kole ha accennato alla possibile cancellazione del sequel di Crash Bandicoot sulla piattaforma X quasi un mese fa. Ora, un nuovo rapporto di Robertson suggerisce che la decisione di Activision di interrompere lo sviluppo di Crash Bandicoot 5 potrebbe essere stata influenzata non solo dal passaggio al multiplayer sui servizi online, ma anche dalle scarse prestazioni dei giochi precedenti della serie.

Activision pone il veto ad altre proposte di sequel per giocatore singolo

Crash Bandicoot 5 原本计划加入 Spyro

Mentre Activision modifica la sua strategia, "Crash Bandicoot" non sembra essere l'unica serie di giochi ben nota a rischiare di essere eliminata. Secondo un rapporto separato dello storico del gioco Liam Robertson, anche una proposta per Tony Hawk's Pro Skater 3 4, il seguito del fortunato Tony Hawk's Pro Skater 1 2 Remastered, è stata respinta. Invece, Activision ha spostato Vicarious Visions, lo studio dietro il remake di Tony Hawk's Pro Skater 1 2, per lavorare sui suoi principali franchise di giochi, tra cui Call of Duty e Diablo.

Lo skateboarder professionista Tony Hawk stesso ha fornito informazioni dettagliate sulla situazione nel rapporto di Robertson, rivelando che c'era effettivamente una serie di remaster in lavorazione prima che Vicarious Visions fosse completamente acquisita da Activision. "Questo era il piano, anche fino alle date di rilascio di 1 e 2", ha spiegato Hawke. "Stavamo realizzando 3 e 4, poi Vicarious è stata acquisita e poi hanno iniziato a cercare altri sviluppatori, e quella è stata la fine

Crash Bandicoot 5 原本计划加入 Spyro

Hawke ha spiegato ulteriormente la decisione, dicendo: "La verità è che [Activision] stava cercando di trovare altre persone per realizzare 3 e 4, ma in realtà non si fidavano di nessuno, proprio come non si fidavano di Vicarious. Quindi hanno accettato altre proposte da altri studi, come, 'Cosa faresti con [Tony Hawk's Pro Skater]? ' e non gli è piaciuto nulla di quello che hanno sentito, e poi è finita."