AC: Zakład Shadows: Kampania będzie bardziej intensywna, ale krótsza, z toną znaczących lokalizacji

Autor : Olivia Mar 17,2025

AC: Zakład Shadows: Kampania będzie bardziej intensywna, ale krótsza, z toną znaczących lokalizacji

Rozległy czas gry i liczne zadania poboczne Assassina Valhalla przyciągnęły krytykę, skłoniając Ubisoft do udoskonalenia podejścia do nadchodzących cieni… [TTPP], dystrybuto, dążąc do bardziej zrównoważonego doświadczenia, zajmując się opinią graczy dotyczącą przytłaczania opcjonalnej treści.

Dyrektor gry Charles Benoit szacuje 50-godzinny czas ukończenia głównej historii, rozszerzając się do około 100 godzin na pełne zakończenie, w tym wszystkie regiony i zadania poboczne. Kontrastuje to z 60-godzinnym minimum i potencjalnym 150-godzinnym czasem zakończenia Valhalli. Koncentracja Ubisoft na usprawnianiu opcjonalnej treści ma na celu zmniejszenie nuda bez poświęcania bogatego świata i głębi narracji. Cel jest bardziej satysfakcjonującym doświadczeniem zarówno dla uzupełniających, jak i zawodników.

Dyrektor gry Jonathan Dumont podkreślił podróż badawczą zespołu do Japonii jako kluczowy wpływ. Sama skala i realizm japońskich zamków, gór i lasów głęboko wpłynęły na ich wybory projektowe, co doprowadziło do większego nacisku na szczegóły i autentyczność.

To zaangażowanie w realizm przejawia się w przeprojektowanym systemie podróży. Podczas gdy czas podróży między interesującymi punktami będzie dłuższy, odzwierciedlając naturalne odległości otwartego świata, każda lokalizacja będzie znacznie bardziej szczegółowa i dopracowana. W przeciwieństwie do gęsto pakowanych punktów Odyssey, cienie… [TTPP] priorytetowo traktuje bardziej ekspansywny, naturalny charakter, zwiększenie zanurzenia i ogólnej japońskiej atmosfery. Dumont podkreśla znacznie wyższy poziom szczegółowości, obiecując bardziej autentyczne i wciągające japońskie doświadczenie.