AC: Shadows Breakdown: Кампания будет более интенсивной, но короче, с тонной значимыми локациями

Автор : Olivia Mar 17,2025

AC: Shadows Breakdown: Кампания будет более интенсивной, но короче, с тонной значимыми локациями

Обширное игровое время и многочисленные побочные квесты из Assassin's Valhalla вызвали критику, побудив Ubisoft уточнить свой подход к предстоящим тени… [TTPP] разработчики стремятся к более сбалансированному опыту, обращаясь к обратной связи игроков, касающихся подавляющего дополнительного содержания.

Директор игры Чарльз Бенуа оценивает 50-часовое время завершения для основной истории, расширяясь до 100 часов для полного завершения, включая все регионы и побочные квесты. Это контрастирует с 60-часовым минимальным и потенциальным 150-часовым временем завершения Валхаллы. Основное внимание Ubisoft на оптимизации дополнительного контента направлена ​​на то, чтобы уменьшить утомие, не жертвуя богатым миром и глубиной повествования. Цель-более удовлетворительный опыт как для завершающих, так и для игроков, ориентированных на рассказ.

Директор игры Джонатан Дюмонт подчеркнул исследовательскую поездку команды в Японию как ключевое влияние. Огромные масштабы и реализм японских замков, горов и лесов глубоко повлияли на их выбор дизайна, что привело к большему акценту на детали и подлинности.

Эта приверженность реализму проявляется в переработанной системе путешествий. В то время как время прохождения между интересами будет длиннее, отражая естественные расстояния открытого мира, каждое место будет значительно более подробным и нюансированным. В отличие от плотно упакованных точек Odyssey, тени… [TTPP] приоритет более обширному, естественному ощущению, улучшению погружения и общей японской атмосферы. Дюмон подчеркивает значительно более высокий уровень детализации, обещая более подлинную и захватывающую японскую опыт.