AC: Sombras de decomposição: a campanha será mais intensa, mas mais curta, com tonelada de locais significativos

Autor : Olivia Mar 17,2025

AC: Sombras de decomposição: a campanha será mais intensa, mas mais curta, com tonelada de locais significativos

O extenso tempo de reprodução e inúmeras missões secundárias de Assassin Valhalla atraíram críticas, levando a Ubisoft a refinar sua abordagem para as próximas sombras de ... [TTPP] Os desenvolvedores visam uma experiência mais equilibrada, abordando o feedback dos jogadores sobre o enorme conteúdo opcional.

O diretor de jogos Charles Benoit estima um horário de conclusão de 50 horas para a história principal, expandindo-se para cerca de 100 horas para conclusão completa, incluindo todas as regiões e missões secundárias. Isso contrasta com o tempo de conclusão mínimo e potencial de 150 horas de 150 horas de Valhalla. O foco da Ubisoft em simplificar o conteúdo opcional visa reduzir o tédio sem sacrificar o mundo rico e a profundidade narrativa. O objetivo é uma experiência mais satisfatória para os completistas e jogadores focados na história.

O diretor de jogos Jonathan Dumont destacou a viagem de pesquisa da equipe ao Japão como uma influência crucial. A pura escala e realismo de castelos, montanhas e florestas japoneses impactaram profundamente suas escolhas de design, levando a uma ênfase maior nos detalhes e autenticidade.

Esse compromisso com o realismo se manifesta em um sistema de viagem reprojetado. Embora os tempos de viagem entre os pontos de interesse sejam mais longos, refletindo as distâncias naturais do mundo aberto, cada local será significativamente mais detalhado e sutil. Ao contrário dos pontos de interesse densamente embalados de Odyssey, as sombras de ... [TTPP] priorizam uma sensação mais expansiva e natural, melhorando a imersão e a atmosfera japonesa geral. Dumont enfatiza o nível de detalhe significativamente mais alto, prometendo uma experiência japonesa mais autêntica e imersiva.