AC: SHADOWS Desglose: La campaña será más intensa pero más corta, con una tonelada de ubicaciones significativas
El extenso tiempo de juego de Assassin's Creed Valhalla y numerosas misiones secundarias generaron críticas, lo que llevó a Ubisoft a refinar su enfoque para las próximas sombras de ... [TTPP] Los desarrolladores apuntan a una experiencia más equilibrada, abordando los comentarios de los jugadores con respecto al contenido opcional abrumador.
El director del juego Charles Benoit estima un tiempo de finalización de 50 horas para la historia principal, expandiéndose a aproximadamente 100 horas para su finalización completa, incluidas todas las regiones y misiones secundarias. Esto contrasta con el tiempo mínimo de 150 horas de 60 horas de Valhalla y el potencial de finalización de 150 horas. El enfoque de Ubisoft en racionalizar el contenido opcional tiene como objetivo reducir el tedio sin sacrificar el mundo rico y la profundidad narrativa. El objetivo es una experiencia más satisfactoria tanto para los completaciones como para los jugadores centrados en la historia.
El director del juego, Jonathan Dumont, destacó el viaje de investigación del equipo a Japón como una influencia fundamental. La gran escala y el realismo de los castillos, montañas y bosques japoneses afectaron profundamente sus opciones de diseño, lo que llevó a un mayor énfasis en los detalles y la autenticidad.
Este compromiso con el realismo se manifiesta en un sistema de viaje rediseñado. Si bien los tiempos de viaje entre puntos de interés serán más largos, lo que refleja las distancias naturales del mundo abierto, cada ubicación será significativamente más detallada y matizada. A diferencia de los puntos de interés densamente repletos de Odyssey, las sombras de ... [TTPP] priorizan una sensación más expansiva y natural, mejorando la inmersión y la atmósfera japonesa general. Dumont enfatiza el nivel de detalle significativamente más alto, prometiendo una experiencia japonesa más auténtica e inmersiva.





