एसी: शैडो ब्रेकडाउन: अभियान अधिक तीव्र लेकिन छोटा होगा, टन के सार्थक स्थानों के साथ

लेखक : Olivia Mar 17,2025

एसी: शैडो ब्रेकडाउन: अभियान अधिक तीव्र लेकिन छोटा होगा, टन के सार्थक स्थानों के साथ

Assassin's Creed Valhalla's extensive playtime and numerous side quests drew criticism, prompting Ubisoft to refine its approach for the upcoming Shadows of… [ttpp] The developers aim for a more balanced experience, addressing player feedback regarding overwhelming optional content.

गेम डायरेक्टर चार्ल्स बेनोइट ने मुख्य कहानी के लिए 50-घंटे के पूरा होने के समय का अनुमान लगाया है, सभी क्षेत्रों और साइड क्वैस्ट सहित पूर्ण पूरा होने के लिए लगभग 100 घंटे तक विस्तार किया गया है। यह वल्लाह के 60-घंटे के न्यूनतम और संभावित 150-घंटे के पूरा होने के समय के साथ विरोधाभास है। वैकल्पिक सामग्री को सुव्यवस्थित करने पर यूबीसॉफ्ट का ध्यान समृद्ध दुनिया और कथा गहराई का त्याग किए बिना टेडियम को कम करना है। लक्ष्य पूर्णतावादियों और कहानी-केंद्रित खिलाड़ियों दोनों के लिए एक अधिक संतोषजनक अनुभव है।

खेल निदेशक जोनाथन डुमॉन्ट ने जापान की टीम की अनुसंधान यात्रा को एक महत्वपूर्ण प्रभाव के रूप में उजागर किया। जापानी महल, पहाड़ों और जंगलों के सरासर पैमाने और यथार्थवाद ने उनके डिजाइन विकल्पों को गहराई से प्रभावित किया, जिससे विस्तार और प्रामाणिकता पर अधिक जोर दिया गया।

यथार्थवाद के लिए यह प्रतिबद्धता एक पुन: डिज़ाइन की गई यात्रा प्रणाली में प्रकट होती है। जबकि ब्याज के बिंदुओं के बीच यात्रा का समय लंबे समय तक होगा, खुली दुनिया की प्राकृतिक दूरी को दर्शाते हुए, प्रत्येक स्थान काफी अधिक विस्तृत और बारीक होगा। ओडिसी के घने पैक किए गए बिंदुओं के विपरीत, … [TTPP] की छाया एक अधिक विस्तार, प्राकृतिक अनुभव, विसर्जन और समग्र जापानी वातावरण को बढ़ाने को प्राथमिकता देती है। ड्यूमॉन्ट एक अधिक प्रामाणिक और इमर्सिव जापानी अनुभव का वादा करते हुए, विस्तार के उच्च स्तर पर जोर देता है।