এসি: ছায়া ব্রেকডাউন: টন অর্থবহ অবস্থানগুলির সাথে প্রচারটি আরও তীব্র তবে খাটো হবে
অ্যাসাসিনের ক্রিড ভালহাল্লার বিস্তৃত প্লেটাইম এবং অসংখ্য পার্শ্ব অনুসন্ধানগুলি সমালোচনা করেছে, ইউবিসফ্টকে আসন্ন ছায়াগুলির জন্য তার পদ্ধতির সংশোধন করতে প্ররোচিত করে… [টিটিপিপি] বিকাশকারীরা আরও সুষম অভিজ্ঞতার জন্য লক্ষ্য করে, অপ্রতিরোধ্য al চ্ছিক বিষয়বস্তু সম্পর্কিত খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়া সম্বোধন করে।
গেম ডিরেক্টর চার্লস বেনোইট মূল গল্পের জন্য 50 ঘন্টা সমাপ্তির সময় অনুমান করে, সমস্ত অঞ্চল এবং পাশের অনুসন্ধানগুলি সহ সম্পূর্ণ সমাপ্তির জন্য প্রায় 100 ঘন্টা পর্যন্ত প্রসারিত। এটি ভালহাল্লার 60-ঘন্টা সর্বনিম্ন এবং সম্ভাব্য 150 ঘন্টা সমাপ্তির সময়ের সাথে বিপরীত। Op চ্ছিক বিষয়বস্তু প্রবাহিত করার বিষয়ে ইউবিসফ্টের ফোকাসটি ধনী বিশ্বকে ত্যাগ না করে টেডিয়াম হ্রাস করা এবং আখ্যানের গভীরতা। লক্ষ্যটি সম্পূর্ণরূপে এবং গল্প-কেন্দ্রিক খেলোয়াড় উভয়ের জন্য আরও সন্তোষজনক অভিজ্ঞতা।
গেম ডিরেক্টর জোনাথন ডুমন্ট একটি গুরুত্বপূর্ণ প্রভাব হিসাবে জাপানে দলের গবেষণা ভ্রমণকে তুলে ধরেছিলেন। জাপানি দুর্গ, পর্বতমালা এবং বনগুলির নিখুঁত স্কেল এবং বাস্তবতা তাদের নকশার পছন্দগুলিকে গভীরভাবে প্রভাবিত করে, যার ফলে বিশদ এবং সত্যতার উপর আরও বেশি জোর দেওয়া হয়।
বাস্তবতার প্রতি এই প্রতিশ্রুতি একটি নতুন ডিজাইন করা ভ্রমণ ব্যবস্থায় উদ্ভাসিত। আগ্রহের পয়েন্টগুলির মধ্যে ভ্রমণের সময়গুলি দীর্ঘতর হবে, উন্মুক্ত বিশ্বের প্রাকৃতিক দূরত্বকে প্রতিফলিত করে, প্রতিটি অবস্থান উল্লেখযোগ্যভাবে আরও বিশদ এবং সংক্ষিপ্ত হবে। ওডিসির ঘন প্যাকযুক্ত আগ্রহের পয়েন্টগুলির বিপরীতে, … [টিটিপিপি] এর ছায়াগুলি আরও বিস্তৃত, প্রাকৃতিক অনুভূতি, নিমজ্জন বাড়ানো এবং সামগ্রিক জাপানি পরিবেশকে অগ্রাধিকার দেয়। ডুমন্ট আরও খাঁটি এবং নিমজ্জনকারী জাপানি অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দিয়ে উল্লেখযোগ্যভাবে উচ্চ স্তরের বিশদকে জোর দেয়।





