Monster Hunter Wilds Dev Capcom probeert beestachtige pc -vereisten te temmen
Met Monster Hunter Wilds '28 februari release nadert, onderzoekt Capcom actief manieren om de aanbevolen GPU -specificaties te verminderen.
Deze aankondiging, afkomstig van het officiële Duitse Monster Hunter X/Twitter -account, duidt ook op de mogelijke release van een speciale pc -benchmarking -tool.
Momenteel suggereert Capcom een NVIDIA GTX 1660 Super of AMD Radeon RX 5600 XT voor het bereiken van 30 fps op 1080p. Deze minimale configuratie vereist een interne resolutie van 720p, opschaling tot 1080p via DLSS of FSR bij de laagste grafische instellingen.
Voor een soepelere 60 FPS -ervaring op 1080p met upscale- en frame -generatie -technologieën, citeert Capcom de RTX 2070 SUPER, RTX 4060 en AMD RX 6700 XT als voorbeelden. Alleen de RTX 4060 ondersteunt echter NVIDIA -frame -generatie; De 2070 Super en 6700 XT vertrouwen op FSR 3, die, zoals opgemerkt in de vorige bèta, ghosting -artefacten vertoonde.
Het richten van 60 fps met frame -generatie is mogelijk niet optimaal. Digital Foundry beveelt een basislijn van 40 FPS aan voor spellen van derden. Lopen onder 60 FPS met upscaling kan merkbare latentie en impactresponsiviteit introduceren.
De open bèta onthulde prestatiestrijd voor spelers die lagere hardware gebruikten, inclusief mid-range kaarten zoals de RTX 3060. Een gangbaar probleem was een lage niveau-van-detail (LOD) bug die textuurbelasting voor tekens en monsters beïnvloedde.
Monster Hunter Wilds maakt gebruik van Capcom's RE-motor, aanvankelijk gelanceerd met Resident Evil 7 in 2017. Deze motor heeft succesvolle titels aangedreven zoals Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise en Street Fighter 6, die sterke platformonafhankelijke prestaties aantonen.
De prestaties van de RE-engine in grotere open-wereld games met tal van NPC's en vijanden, zoals de verwachte Dragon's Dogma 2, heeft echter bezorgdheid geuit. De inspanningen van Capcom om de GPU -vereisten te verlagen, kunnen cruciaal zijn voor de pc -receptie van Monster Hunter Wilds, gezien de komende bèta en lancering.






