Diablo 4 inizialmente progettato come roguelite in stile Batman Arkham

Autore : Ryan May 22,2025

Diablo 4 era inizialmente un roguelite in stile Batman Arkham

Diablo 4 è stato inizialmente immaginato come un gioco di azione-avventura più "più pungente" con Permadeath, secondo il regista di Diablo 3 Josh Mosqueira.

Il regista di Diablo 3 ha previsto una nuova direzione per Diablo 4

Il concetto di azione-avventura di Roguelike per Diablo 4 ha affrontato molteplici ostacoli

Diablo 4 era inizialmente un roguelite in stile Batman Arkham

Josh Mosqueira, il regista dietro a Diablo 3, ha condiviso intuizioni che Diablo 4 avrebbe potuto prendere un percorso drasticamente diverso dalla tradizionale formula di RPG di Action-RPG della serie. Invece della familiare visione isometrica, il concetto iniziale per Diablo 4 ha tratto ispirazione dalla serie Batman: Arkham, con l'obiettivo di offrire un'esperienza di avventura d'azione roguelike.

Questa rivelazione proviene da un capitolo del libro di Jason Schreier, "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment", presente in un rapporto cablato. La narrazione traccia l'evoluzione da Diablo 3 a Diablo 4, evidenziando l'ambizione di Mosqueira di innovare all'interno del franchise.

Il progetto, in codice "Ade", ha coinvolto un piccolo team di artisti e designer che ha realizzato una prima versione di Diablo 4. Questa versione presentava un angolo della fotocamera sopra la spalla, una partenza dalla prospettiva top-down della serie. Il combattimento è stato progettato per essere più dinamico e simile alla serie Batman: Arkham, con la maggiore intensità di Permadeath, in cui la morte di un personaggio sarebbe permanente.

Diablo 4 era inizialmente un roguelite in stile Batman Arkham

Nonostante l'entusiasmo dei dirigenti di Blizzard per esplorare questa nuova direzione, sorsero numerose sfide che impedrono alla visione roguelike di Diablo 4 di venire a realizzare. Gli ambiziosi elementi multiplayer cooperativi che ricordano la serie Arkham si sono rivelati difficili da attuare, portando a dubbi sull'allineamento del progetto con il marchio Diablo. Il designer Julian Love ha osservato: "I controlli sono diversi, i premi sono diversi, i mostri sono diversi, gli eroi sono diversi. Ma è buio, quindi è lo stesso." Alla fine, il team di sviluppo ha concluso che questa versione di Diablo 4 sarebbe effettivamente un nuovo IP piuttosto che un vero gioco di Diablo.

La prima grande espansione di Diablo 4, Vessel of Hotred, è stata recentemente rilasciata. Questa espansione porta i giocatori nel regno oscuro di Nahantu nell'anno 1336, esplorando le sinistre macchinazioni di Mefisto, uno dei mali principali e i suoi piani per il santuario. Per maggiori dettagli, puoi leggere la nostra recensione di Diablo 4 DLC nell'articolo collegato qui sotto!