Diablo 4 pada mulanya dirancang sebagai Roguelite gaya Batman Arkham
Diablo 4 pada mulanya dibayangkan sebagai permainan pengembaraan tindakan yang lebih "punchier" dengan Permadeath, menurut Pengarah Diablo 3 Josh Masjid.
Diablo 3 Pengarah membayangkan arah baru untuk Diablo 4
Konsep pengembaraan tindakan roguelike untuk Diablo 4 menghadapi banyak halangan
Masjid Josh, pengarah di belakang Diablo 3, berkongsi pandangan bahawa Diablo 4 dapat mengambil jalan yang berbeza secara drastik dari formula aksi tradisional siri-siri. Daripada pandangan isometrik yang biasa, konsep awal untuk Diablo 4 menarik inspirasi dari siri Batman: Arkham, yang bertujuan untuk menyampaikan pengalaman pengembaraan tindakan roguelike.
Wahyu ini berasal dari bab dalam buku Jason Schreier, "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment," yang dipaparkan dalam laporan berwayar. Naratif ini mengesan evolusi dari Diablo 3 hingga Diablo 4, menonjolkan cita -cita masjid untuk berinovasi dalam francais.
Projek itu, yang dinamakan "Hades," melibatkan satu pasukan kecil artis dan pereka yang membuat versi awal Diablo 4. Versi ini menampilkan sudut kamera yang lebih tinggi, berlepas dari perspektif atas ke bawah siri. Pertempuran ini direka untuk menjadi lebih dinamik dan serupa dengan siri Batman: Arkham, dengan intensiti permadeath, di mana kematian watak akan kekal.
Walaupun semangat dari eksekutif Blizzard untuk meneroka arah baru ini, banyak cabaran timbul yang menghalang visi Roguelike dari Diablo 4 dari datang ke hasil. Unsur-unsur multiplayer co-op bercita-cita tinggi yang mengingatkan siri Arkham terbukti sukar untuk dilaksanakan, yang membawa kepada keraguan tentang penjajaran projek dengan jenama Diablo. Pereka Julian Love berkata, "Kawalannya berbeza, ganjarannya berbeza, raksasa berbeza, wira -wira berbeza, tetapi gelap, jadi ia sama." Akhirnya, pasukan pembangunan menyimpulkan bahawa versi Diablo 4 ini akan menjadi IP baru dan bukannya permainan Diablo yang benar.
Pengembangan utama Diablo 4, kapal kebencian, baru -baru ini dibebaskan. Perkembangan ini membawa pemain ke alam gelap Nahanhu pada tahun 1336, meneroka komplotan jahat Mephisto, salah satu kejahatan utama, dan rancangannya untuk tempat perlindungan. Untuk maklumat lanjut, anda boleh membaca ulasan kami tentang Diablo 4 DLC dalam artikel yang dipautkan di bawah!




