Diablo 4 aanvankelijk gepland als Roguelite in Batman Arkham-stijl
Diablo 4 werd aanvankelijk voorgesteld als een meer "punchier" actie-avonturenspel met Permadeath, volgens Diablo 3-regisseur Josh Mosqueira.
Diablo 3 -directeur voorzag een nieuwe richting voor Diablo 4
Roguelike Action-Adventure Concept voor Diablo 4 werd geconfronteerd met meerdere hindernissen
Josh Mosqueira, de regisseur achter Diablo 3, deelde inzichten dat Diablo 4 een drastisch ander pad had kunnen nemen dan de traditionele Action-RPG-formule van de serie. In plaats van de bekende isometrische weergave, liet het eerste concept voor Diablo 4 zich inspireren van de Batman: Arkham-serie, met als doel een Roguelike Action-Adventure-ervaring te leveren.
Deze openbaring komt uit een hoofdstuk in het boek van Jason Schreier, "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment", te zien in een bekabeld rapport. Het verhaal volgt de evolutie van Diablo 3 tot Diablo 4, met de aandacht van de ambitie van Mosqueira om in de franchise te innoveren.
Het project, Codenaam "Hades", omvatte een klein team van artiesten en ontwerpers die een vroege versie van Diablo 4 hebben gemaakt. Deze versie bevatte een over-the-shoulder camerakoek, een vertrek vanuit het top-down perspectief van de serie. De gevecht was ontworpen om dynamischer te zijn en verwant te zijn aan de Batman: Arkham -serie, met de extra intensiteit van Permadeath, waar de dood van een personage permanent zou zijn.
Ondanks het enthousiasme van de leidinggevenden van Blizzard om deze nieuwe richting te verkennen, ontstonden er tal van uitdagingen die voorkomen dat de Roguelike visie op Diablo 4 uit zou komen. De ambitieuze co-op multiplayer-elementen die doen denken aan de Arkham-serie bleken moeilijk te implementeren, wat leidde tot twijfels over de afstemming van het project met het merk Diablo. Ontwerper Julian Love merkte op: "De bedieningselementen zijn anders, de beloningen zijn anders, de monsters zijn anders, de helden zijn anders. Maar het is donker, dus het is hetzelfde." Uiteindelijk concludeerde het ontwikkelingsteam dat deze versie van Diablo 4 effectief een nieuw IP zou zijn in plaats van een echt Diablo -spel.
De eerste grote uitbreiding van Diablo 4, schip van haat, werd onlangs vrijgegeven. Deze uitbreiding neemt spelers mee naar het donkere rijk van Nahantu in het jaar 1336, waarbij de sinistere machinaties van Mephisto, een van de prime -kwaden en zijn plannen voor heiligdom zijn, verkennen. Voor meer informatie kunt u onze recensie van de Diablo 4 DLC lezen in het onderstaande gekoppelde artikel!





