Diablo 4 planejou inicialmente como roguelita ao estilo de Batman Arkham
Diablo 4 foi inicialmente previsto como um jogo de ação e aventura mais "mais" mais "mais", de acordo com o diretor Josh Mosqueira.
O diretor Diablo 3 imaginou uma nova direção para Diablo 4
Conceito de ação e aventura de roguelike para Diablo 4 enfrentou vários obstáculos
Josh Mosqueira, o diretor por trás de Diablo 3, compartilhou idéias de que Diablo 4 poderia ter seguido um caminho drasticamente diferente da fórmula tradicional de rpg de ação da série. Em vez da visão isométrica familiar, o conceito inicial para a Diablo 4 se inspirou na série Batman: Arkham, com o objetivo de oferecer uma experiência de aventura-aventura-rogada.
Essa revelação vem de um capítulo do livro de Jason Schreier, "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment", apresentado em um relatório com fio. A narrativa traça a evolução de Diablo 3 a Diablo 4, destacando a ambição de Mosqueira de inovar dentro da franquia.
O projeto, codinome "Hades", envolveu uma pequena equipe de artistas e designers que criaram uma versão inicial do Diablo 4. Esta versão apresentava um ângulo de câmera exagerado, uma partida da perspectiva de cima para baixo da série. O combate foi projetado para ser mais dinâmico e semelhante à série Batman: Arkham, com a intensidade adicional de Permadeath, onde a morte de um personagem seria permanente.
Apesar do entusiasmo dos executivos da Blizzard para explorar essa nova direção, surgiram vários desafios que impediram a visão de Diablo 4 de Diablo 4 de se concretizar. Os ambiciosos elementos multiplayer cooperativas que lembram a série Arkham se mostraram difíceis de implementar, levando a dúvidas sobre o alinhamento do projeto com a marca Diablo. O designer Julian Love observou: "Os controles são diferentes, as recompensas são diferentes, os monstros são diferentes, os heróis são diferentes. Mas está escuro, então é o mesmo". Eventualmente, a equipe de desenvolvimento concluiu que esta versão do Diablo 4 seria efetivamente um novo IP, e não um verdadeiro jogo de Diablo.
A primeira grande expansão de Diablo 4, a embarcação de ódio, foi lançada recentemente. Essa expansão leva os jogadores ao reino escuro de Nahantu no ano de 1336, explorando as maquinações sinistras de Mephisto, um dos principais males e seus planos para o santuário. Para mais detalhes, você pode ler nossa revisão do DLC Diablo 4 no artigo vinculado abaixo!





