Diablo 4 первоначально запланировано как рогувилт в стиле Бэтмена Аркхэма
По словам режиссера Diablo 3, Diablo 4 был изначально представляется как более «более« ударная »игра с пермадиатом с Permadeath.
Директор Diablo 3 представлял новое направление для Diablo 4
Roguelike Action-Приключенческая концепция для Diablo 4 столкнулась с несколькими препятствиями
Джош Mosqueira, директор Diablo 3, поделился пониманием того, что Diablo 4 мог пойти совершенно по-разному от традиционной формулы Action-RPG серии. Вместо знакомого изометрического взгляда, первоначальная концепция для Diablo 4 вдохновила сериал Batman: Arkham, направленная на то, чтобы предоставить Roguelike Action-приключенческий опыт.
Это откровение происходит из главы книги Джейсона Шриера «Играй Ниццы:« Восстание и падение Blizzard Entertainment », представленное в проводном отчете. Повествование прослеживает эволюцию от Diablo 3 до Diablo 4, подчеркивая амбиции Mosqueira к инновациям в франшизе.
Проект «Когонед" Аид "включал небольшую команду артистов и дизайнеров, которые создали раннюю версию Diablo 4. Эта версия включала угол камеры через плечо, отход от перспективы сверху вниз. Бой был разработан, чтобы быть более динамичным и сродни серии Бэтмена: Аркхэм, с дополнительной интенсивностью пермадита, где смерть персонажа будет постоянной.
Несмотря на энтузиазм руководителей Blizzard для изучения этого нового направления, возникли многочисленные проблемы, которые помешали Roguelike Vision о том, как Diablo 4 не достигли жизни. Амбициозные кооперативные многопользовательские элементы, напоминающие сериал «Аркхэм», оказались трудными для реализации, что привело к сомнению по поводу выравнивания проекта с брендом Diablo. Дизайнер Джулиан Лав заметил: «Управление разные, награды разные, монстры разные, герои разные. Но темно, так что это то же самое». В конце концов, команда разработчиков пришла к выводу, что эта версия Diablo 4 фактически будет новой IP, а не настоящей игрой Diablo.
Первое крупное расширение Diablo 4, судно ненависти, было недавно выпущено. Это расширение доставляет игроков в темную сферу Наханту в 1336 году, исследуя зловещие махинации Мефисто, одного из главных зла и его планов по святилище. Для получения более подробной информации вы можете прочитать наш обзор DLC Diablo 4 в связанной статье ниже!



