Verdansk aumenta Warzone, qui per restare, dicono gli sviluppatori
È innegabile che Verdansk abbia iniettato una nuova vitalità in *Call of Duty: Warzone *, arrivando a un momento fondamentale. In precedenza, la comunità online aveva marchiato Battle Royale di cinque anni di Activision come "cotto", ma il ritorno nostalgico di Verdansk ha spostato la narrazione. Ora, Internet ronza con le affermazioni che * Warzone * è "indietro". Nonostante il drammatico evento in cui Activision ha metaforicamente nucleato Verdansk, sembra avere un impatto limitato sulla sua rinascita. I giocatori che hanno amato * Warzone * durante il periodo di blocco stanno tornando alla mappa iconica che ha iniziato tutto, mentre i fan di lunga data che sono rimasti fedeli attraverso gli alti e bassi del gioco negli ultimi cinque anni proclamano che * Warzone * ora è più piacevole di quanto non lo sia stato dal suo debutto esplosivo nel 2020.
Questo ritorno al gameplay fondamentale è stata una scelta strategica fatta dagli sviluppatori di Raven e Bewox. Pete Actipis, direttore del gioco di Raven, e Etienne Pouliot, direttore creativo di Beyox, hanno collaborato in tutti gli studi per rivitalizzare *Warzone *. In una vasta intervista con IGN, approfondiscono il loro approccio a questo risveglio, evidenziano il successo della modalità casuale di Verdansk e discutono se hanno considerato di limitare le skin dell'operatore agli stili MIL-SIM per riconquistare l'atmosfera del 2020. Ancora più importante, affrontano la domanda ardente nella mente di tutti: Vernsk è qui?
Continua a leggere per scoprire la storia completa.





