Verdansk impulsa a Warzone, aquí para quedarse, dicen los desarrolladores
Es innegable que Verdansk ha inyectado una nueva vitalidad en *Call of Duty: Warzone *, llegando a un momento crucial. Anteriormente, la comunidad en línea había calificado la Battle Royale de cinco años de Activision como "cocinada", pero el regreso nostálgico de Verdansk ha cambiado la narrativa. Ahora, Internet está lleno de afirmaciones de que * Warzone * está "de vuelta". A pesar del dramático evento donde Activision está metafóricamente descarado Verdansk, parece tener poco impacto en su resurgimiento. Los jugadores que apreciaron * Warzone * durante el período de bloqueo están acudiendo en masa al mapa icónico que comenzó todo, mientras que los fanáticos de mucho tiempo que permanecieron leales a través de los altibajos del juego en los últimos cinco años están proclamando que * Warzone * ahora es más agradable de lo que ha sido desde su debut explosivo en 2020.
Este regreso al juego fundamental fue una elección estratégica tomada por los desarrolladores de Raven y BeSEOX. Pete Actipis, el director del juego de Raven, y Etienne Pouliot, la directora creativa de BeSEX, colaboraron en todos los estudios para revitalizar *Warzone *. En una extensa entrevista con IGN, profundizan en su enfoque de este renacimiento, resaltan el éxito del modo informal de Verdansk y discuten si consideraron restringir las pieles de operadores a los estilos de Mil-Sim para recuperar el ambiente 2020. Lo más importante es que abordan la pregunta candente en la mente de todos: ¿está aquí Verdansk aquí para quedarse?
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