"Mass Effect 5: Bioware không yêu cầu hỗ trợ phòng thu đầy đủ, EA thay đổi nhân viên"

Tác giả : Oliver Apr 18,2025

EA gần đây đã công bố một cơ cấu lại đáng kể tại Bioware, hãng phim đằng sau các thương hiệu rồng mang tính biểu tượng và nhượng quyền hiệu ứng khối lượng. Công ty đang chuyển trọng tâm hoàn toàn sang trò chơi Mass Effect sắp tới, chuyển nhiều nhà phát triển sang các dự án khác trong EA và phân bổ lại các tài nguyên theo đó.

Trong một bài đăng trên blog, tổng giám đốc của Bioware Gary McKay giải thích rằng hãng phim đang "nhân cơ hội này giữa các chu kỳ phát triển đầy đủ để mô phỏng lại cách chúng ta làm việc tại Bioware." Ông nhấn mạnh rằng ở giai đoạn phát triển hiện tại cho trò chơi Mass Effect mới, không cần phải có toàn bộ công suất của studio. Do đó, Bioware đã làm việc để đưa nhiều nhà phát triển tài năng của mình vào các vai trò phù hợp khác trong EA trong vài tháng qua.

Theo IGN, một số lượng không được tiết lộ của các nhà phát triển Bioware đã được gán lại cho các vai trò tương đương ở nơi khác trong EA. Một nhóm nhỏ hơn từ nhóm Dragon Age đang phải đối mặt với việc chấm dứt, nhưng họ đang có cơ hội nộp đơn xin các vị trí khác trong công ty.

Bioware đã trải qua một số thay đổi cấu trúc trong những năm gần đây, bao gồm cả việc sa thải vào năm 2023 và sự ra đi của các nhân vật chính trong quá trình phát triển của Dragon Age: The Teluard. Đáng chú ý, đạo diễn Corinne Busche đã tuyên bố rời khỏi trường quay vào tuần trước. Số lượng nhân viên hiện tại tại Bioware vẫn chưa rõ ràng. Khi IGN tìm kiếm thêm chi tiết từ EA về số lượng cá nhân bị ảnh hưởng, sa thải tiềm năng và nhân viên còn lại, EA không cung cấp số liệu cụ thể. Tuy nhiên, một phát ngôn viên của EA đã nhận xét:

"Ưu tiên của hãng phim là Dragon Age. Trong thời gian này, có những người tiếp tục xây dựng tầm nhìn cho hiệu ứng đại chúng tiếp theo. Bây giờ, chiếc khăn che mặt đã vận chuyển, tập trung đầy đủ của hãng phim là hiệu ứng khối lượng.

Trò chơi Mass Effect mới, được công bố bốn năm trước, vẫn đang trong giai đoạn phát triển ban đầu. Cách tiếp cận hiện tại của Bioware là tập trung vào một trò chơi tại một thời điểm. Các nhà phát triển trước đây đã được chuyển từ Mass Effect để giúp Dragon Age hoàn toàn: The Turuard hiện đang quay trở lại làm việc trên Mass Effect. Dự án đang được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh loạt như Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley.

Tái cấu trúc này theo sau tin tức tuần trước rằng Dragon Age: The Veilguard không đạt được mục tiêu của người chơi gần 50%, khiến EA phải điều chỉnh hướng dẫn năm tài chính của mình. Sự điều chỉnh này cũng bị ảnh hưởng bởi hiệu suất yếu hơn dự kiến ​​từ EA Sports FC 25. EA được thiết lập để thảo luận về thu nhập quý 3 của mình trong một cuộc gọi hội nghị vào ngày 4 tháng 2.