"Mass Effect 5: BioWare, das keine vollständige Studiounterstützung benötigt, EA Shifts Staff"

Autor : Oliver Apr 18,2025

EA hat kürzlich eine signifikante Umstrukturierung in BioWare, dem Studio hinter den ikonischen Franchise -Unternehmen -Franchise -Effekten, angekündigt. Das Unternehmen verlagert seinen Fokus ausschließlich auf das bevorstehende Mass -Effect -Spiel, wechselt zahlreiche Entwickler in andere Projekte innerhalb von EA und resultierende Ressourcen entsprechend.

In einem Blog -Beitrag erklärte Gary McKay, General Manager von Bioware, dass das Studio "diese Gelegenheit zwischen den vollen Entwicklungszyklen nutzt, um die Art und Weise, wie wir bei BioWare arbeiten, neu zu interpretieren". Er betonte, dass in der aktuellen Entwicklungsphase für das neue Mass -Effect -Spiel die volle Kapazität des Studios nicht erforderlich ist. Infolgedessen hat BioWare in den letzten Monaten viele seiner talentierten Entwickler in andere geeignete Rollen in EA eingesetzt.

Laut IGN wurde eine nicht genannte Anzahl von Biowerare -Entwicklern bereits in EA zu gleichwertigen Rollen an anderer Stelle zugewiesen. Eine kleinere Gruppe aus dem Dragon Age Team steht vor einer Kündigung, aber sie wird die Möglichkeit, andere Positionen innerhalb des Unternehmens zu beantragen.

BioWare hat in den letzten Jahren mehrere strukturelle Veränderungen erfahren, darunter Entlassungen im Jahr 2023 und die Abreise der wichtigsten Zahlen während der Entwicklung des Drachenalters: The Veilguard. Bemerkenswerterweise kündigte Regisseur Corinne Busche erst letzte Woche ihren Ausstieg aus dem Studio an. Die derzeitige Anzahl der Mitarbeiter von BioWare bleibt unklar. Als IGN von EA über die Anzahl der betroffenen Personen, potenzielle Entlassungen und das verbleibende Mitarbeiter nach weiteren Details suchte, lieferte EA keine spezifischen Zahlen. Ein EA -Sprecher kommentierte jedoch:

"Die Priorität des Studios war das Dragon Age. In dieser Zeit gab es Menschen, die die Vision für den nächsten Masseneffekt weiterbauten. Jetzt, da der Veilguard versendet hat, liegt der vollständige Fokus des Studios. Während wir keine Zahlen teilen, hat das Studio die richtige Anzahl von Menschen in den richtigen Aufgaben, um an der Masseneffekt in dieser Phase der Entwicklung zu arbeiten."

Das vor vier Jahren angekündigte neue Mass Effect -Spiel befindet sich noch in der frühen Entwicklungsphase. Der aktuelle Ansatz von BioWare besteht darin, sich jeweils auf ein Spiel zu konzentrieren. Entwickler, die zuvor von Masseneffekten verändert wurden, um das Drachenalter zu vervollständigen: Der Veilguard kehrt nun zur Arbeit am Masseneffekt zurück. Das Projekt wird von Seranen wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley geleitet.

Diese Umstrukturierung folgt der Nachricht der letzten Woche, dass Dragon Age: Der Veilguard seine Spielerziele um fast 50%zurückblieb, was EA dazu veranlasste, seine Anleitung für das Geschäftsjahr anzupassen. Diese Anpassung wurde auch durch die schwächere Leistung von EA Sports FC 25 beeinflusst.