«Mass Effect 5: BioWare не требует полной поддержки студии, EA смещает персонал»
EA недавно объявила о значительной реструктуризации в Bioware, студии, стоящей за знаковыми франшизами Dragon Age и Mass Effice. Компания полностью смещает свое внимание на предстоящую игру Mass Effect, перемещая многочисленных разработчиков в другие проекты в области EA и соответственно перераспределяя ресурсы.
В сообщении в блоге генеральный директор Bioware Гэри Маккей объяснил, что студия «пользуется этой возможностью между полными циклами разработки для переосмысления того, как мы работаем в BioWare». Он подчеркнул, что на настоящем этапе разработки для новой игры Mass Effect полная вместимость студии не требуется. В результате Bioware работала над тем, чтобы в течение последних нескольких месяцев Bioware работала над тем, чтобы многие из своих талантливых разработчиков в другие подходящие роли в EA.
Согласно IGN, нераскрытое число разработчиков BioWare уже было переназначено на эквивалентные роли в других местах в EA. Небольшая группа из команды Dragon Age сталкивается с прекращением, но им предоставляется возможность подать заявку на другие должности в компании.
В последние годы Bioware претерпел несколько структурных изменений, включая увольнения в 2023 году и уход ключевых фигур во время развития Dragon Age: Veilguard. Примечательно, что режиссер Коринн Буше объявила о своем выходе из студии только на прошлой неделе. Текущее количество сотрудников в BioWare остается неясным. Когда IGN искал дополнительную информацию от EA о количестве пострадавших лиц, потенциальных увольнений и оставшихся персонала, EA не предоставил конкретных цифр. Однако представитель EA прокомментировал:
«Приоритетом студии был Dragon Age. В течение этого времени были люди, которые продолжали создавать видение следующего Mass Effect. Теперь, когда вейльгард отправился, полным вниманием студии является Mass Effect. Хотя мы не делимся числа, у студии есть правильное количество людей в правильном ролях, чтобы работать на массовом эффекте на этом этапе развития».
Новая игра Mass Effect, объявленная четыре года назад, все еще находится на этапе раннего развития. Текущий подход BioWare заключается в том, чтобы сконцентрироваться на одной игре за раз. Разработчики, которые ранее были перенесены из Mass Effect, чтобы помочь завершить Dragon Age: Вейльгард теперь возвращается к работе над Mass Effect. Проект возглавляется сериалами, такими как Майк Гамбл, Престон Ватаманиук, Дерек Уоттс и Пэрриш Лей.
Эта реструктуризация следует за новостями на прошлой неделе о том, что Dragon Age: The Veilguard не достигли целей игроков почти на 50%, что побудило EA скорректировать свой финансовый год. На эту корректировку также повлияла более слабая, чем ожидалось, производительность EA Sports FC 25. EA собирается обсудить свои доходы в 3 квартала в конференц-связи 4 февраля.




