“質量效應5:Bioware不需要全部工作室支持,EA會改變員工”

作者 : Oliver Apr 18,2025

EA最近在標誌性的龍時代和質量效應特許經營的工作室BioWare宣布了重大重組。該公司將其重點完全轉移到即將到來的質量效應遊戲上,將許多開發人員轉移到EA中的其他項目,並相應地重新分配資源。

Bioware的總經理Gary McKay在博客文章中解釋說,該工作室“藉此機會在完整的開發週期之間重新想像我們在Bioware的工作方式”。他強調,在新的質量效應遊戲的當前開發階段,不需要工作室的全部容量。結果,在過去的幾個月中,Bioware一直在努力將其許多才華橫溢的開發人員納入EA內的其他合適角色。

根據IGN的說法,未公開數量的BioWare開發人員已將EA中其他地方的等效角色重新分配。龍騰世紀團隊的一個較小團隊正面臨終止,但他們有機會申請公司內部的其他職位。

近年來,BioWare經歷了幾次結構性變化,包括2023年的裁員以及在Dragon Age開發期間的關鍵人物離開:Veilguard。值得注意的是,導演科琳·布切(Corinne Busche)宣布了她上週從工作室退出的。目前在Bioware的員工人數尚不清楚。當IGN尋求EA的更多細節有關受影響個人的數量,潛在的裁員和剩餘員工時,EA沒有提供具體的數字。但是,EA發言人評論說:

“工作室的首要任務是龍時代。在這段時間裡,人們繼續為下一個質量效應建立願景。現在,面紗已經發貨,工作室的全部重點是質量效應。雖然我們沒有共享數字,但工作室在此階段開發的質量效應中具有正確的角色,可以在質量上發揮正確的作用。”

四年前宣布的新質量效應遊戲仍處於早期發展階段。 Bioware目前的方法是一次專注於一場比賽。以前從質量效應轉移到幫助完成龍時代的開發人員:面紗現在正在從事質量效應。該項目由邁克·甘布(Mike Gamble),普雷斯頓·沃特瑪尼克(Preston Watamaniuk),德里克·瓦茨(Derek Watts)和帕里什·萊伊(Parrish Ley)等系列退伍軍人領導。

上週的新聞說,這一重組是龍騰世紀:面紗少於其球員目標的近50%,促使EA調整其財政年度的指導。這種調整還受到EA Sports FC 25的表現較弱的影響。 EA將在2月4日的電話會議上討論其第三季度的收入。