"Mass Effect 5: BioWare no requiere soporte completo de estudio, EA cambia el personal"

Autor : Oliver Apr 18,2025

EA ha anunciado recientemente una reestructuración significativa en BioWare, el estudio detrás de las icónicas franquicias de Dragon Age y Mass Effect. La compañía está cambiando su enfoque por completo al próximo juego de Mass Effect, trasladando numerosos desarrolladores a otros proyectos dentro de EA y reasignando los recursos en consecuencia.

En una publicación de blog, el gerente general de BioWare, Gary McKay, explicó que el estudio está "aprovechando esta oportunidad entre los ciclos de desarrollo completos para reinventar cómo trabajamos en BioWare". Hizo hincapié en que en la etapa actual de desarrollo para el nuevo juego de Mass Effect, no se requiere toda la capacidad del estudio. Como resultado, BioWare ha estado trabajando para colocar a muchos de sus talentosos desarrolladores en otros roles adecuados en EA en los últimos meses.

Según IGN, un número no revelado de desarrolladores de BioWare ya se ha reasignado a roles equivalentes en otros lugares dentro de EA. Un grupo más pequeño del equipo de Dragon Age se enfrenta a la terminación, pero se les da la oportunidad de solicitar otros puestos dentro de la empresa.

BioWare ha sufrido varios cambios estructurales en los últimos años, incluidos los despidos en 2023 y la partida de figuras clave durante el desarrollo de la edad del dragón: el Veloguard. En particular, la directora Corinne Busche anunció su salida del estudio la semana pasada. El número actual de empleados en BioWare sigue sin estar claro. Cuando IGN buscó más detalles de EA con respecto al número de personas afectadas, los posibles despidos y el personal restante, EA no proporcionó cifras específicas. Sin embargo, un portavoz de EA comentó:

"La prioridad del estudio era la edad del dragón. Durante este tiempo, hubo personas que continuaban construyendo la visión del próximo efecto de masa. Ahora que el Veilguard ha enviado, el enfoque completo del estudio es el efecto masivo. Si bien no compartimos números, el estudio tiene el número correcto de personas en los roles correctos para trabajar en el efecto de masa en esta etapa de desarrollo".

El nuevo juego de Mass Effect, anunciado hace cuatro años, todavía está en su fase de desarrollo temprano. El enfoque actual de BioWare es concentrarse en un juego a la vez. Los desarrolladores que anteriormente se trasladaron de Mass Effect para ayudar a completar Dragon Age: The Veilguard ahora regresan a trabajar en Mass Effect. El proyecto está dirigido por veteranos de la serie como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley.

Esta reestructuración sigue las noticias de la semana pasada de que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó los objetivos de sus jugadores en casi un 50%, lo que llevó a EA a ajustar su guía del año fiscal. Este ajuste también fue influenciado por un rendimiento más débil de lo esperado de EA Sports FC 25. EA está listo para discutir sus ganancias del tercer trimestre en una conferencia telefónica el 4 de febrero.