"Mass Effect 5: BioWare ne nécessite pas de soutien au studio complet, EA déplace le personnel"

Auteur : Oliver Apr 18,2025

EA a récemment annoncé une restructuration significative chez BioWare, le studio derrière les franchises emblématiques de l'âge du dragon et de l'effet de masse. L'entreprise se concentre entièrement vers le prochain jeu Mass Effect, déplace de nombreux développeurs vers d'autres projets au sein d'EA et réaffecter les ressources en conséquence.

Dans un article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a expliqué que le studio "saisit cette occasion entre les cycles de développement complets pour réinventer la façon dont nous travaillons chez BioWare". Il a souligné qu'au stade actuel du développement du nouveau jeu de masse, la pleine capacité du studio n'est pas requise. En conséquence, BioWare a travaillé pour placer bon nombre de ses développeurs talentueux dans d'autres rôles appropriés au sein d'EA au cours des derniers mois.

Selon IGN, un nombre non divulgué de développeurs de BioWare a déjà été réaffecté à des rôles équivalents ailleurs au sein d'EA. Un groupe plus petit de l'équipe Dragon Age est confronté à la fin, mais ils ont la possibilité de postuler à d'autres postes au sein de l'entreprise.

Bioware a subi plusieurs changements structurels ces dernières années, notamment les licenciements en 2023 et le départ de personnages clés pendant le développement de l'âge du dragon: le Veilguard. Notamment, la réalisatrice Corinne Busche a annoncé sa sortie du studio la semaine dernière. Le nombre actuel d'employés de BioWare reste incertain. Lorsque IGN a recherché plus de détails sur EA concernant le nombre de personnes touchées, les licenciements potentiels et le personnel restant, EA n'a pas fourni de chiffres spécifiques. Cependant, un porte-parole d'EA a commenté:

"La priorité du studio était l'âge du dragon. Pendant ce temps, des gens continuaient à construire la vision du prochain effet de masse. Maintenant que le Veilguard a expédié, la focalisation du studio est l'effet de masse. Bien que nous ne partageons pas les chiffres, le studio a le bon nombre de personnes dans les bons rôles pour travailler sur l'effet de masse à ce stade de développement."

Le nouveau jeu Mass Effect, annoncé il y a quatre ans, est encore dans sa phase de développement précoce. L'approche actuelle de Bioware est de se concentrer sur un jeu à la fois. Les développeurs qui étaient auparavant déplacés de Mass Effect pour aider à terminer l'âge du dragon: le Veilguard revient maintenant au travail sur Mass Effect. Le projet est dirigé par des vétérans de la série tels que Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley.

Cette restructuration fait suite à les nouvelles de la semaine dernière que Dragon Age: The Veilguard n'a pas réussi à ses objectifs de joueur de près de 50%, ce qui a incité EA à ajuster ses directives exercices. Cet ajustement a également été influencé par des performances plus faibles que prévu d'EA Sports FC 25. EA devrait discuter de ses gains du trimestre lors d'une conférence téléphonique le 4 février.