"Mass Effect 5: Hindi hinihiling ng Bioware na Buong Suporta sa Studio, ang mga kawani ng EA ay nagbabago ng kawani"

May-akda : Oliver Apr 18,2025

Kamakailan lamang ay inihayag ng EA ang isang makabuluhang pagsasaayos sa Bioware, ang studio sa likod ng iconic na Dragon Age at mga franchise ng Mass Effect. Ang kumpanya ay lumilipat ng pokus nito nang buo sa paparating na laro ng Mass Effect, na gumagalaw ng maraming mga developer sa iba pang mga proyekto sa loob ng EA at reallocating na mga mapagkukunan nang naaayon.

Sa isang post sa blog, ipinaliwanag ng pangkalahatang tagapamahala ng Bioware na si Gary McKay na ang studio ay "kumukuha ng pagkakataong ito sa pagitan ng buong pag -unlad ng mga siklo upang mabigyan ng reimagine kung paano kami nagtatrabaho sa BioWare." Binigyang diin niya na sa kasalukuyang yugto ng pag -unlad para sa bagong laro ng Mass Effect, hindi kinakailangan ang buong kapasidad ng studio. Bilang isang resulta, ang Bioware ay nagtatrabaho upang ilagay ang marami sa mga mahuhusay na developer nito sa iba pang angkop na tungkulin sa loob ng EA sa nakalipas na ilang buwan.

Ayon sa IGN, ang isang hindi natukoy na bilang ng mga developer ng bioware ay na -reassigned sa katumbas na mga tungkulin sa ibang lugar sa loob ng EA. Ang isang mas maliit na grupo mula sa koponan ng Dragon Age ay nahaharap sa pagwawakas, ngunit binibigyan sila ng pagkakataon na mag -aplay para sa iba pang mga posisyon sa loob ng kumpanya.

Ang Bioware ay sumailalim sa ilang mga pagbabago sa istruktura sa mga nakaraang taon, kabilang ang mga paglaho noong 2023 at ang pag -alis ng mga pangunahing pigura sa panahon ng pag -unlad ng edad ng Dragon: ang Veilguard. Kapansin -pansin, inihayag ni Director Corinne Busche ang kanyang paglabas mula sa studio noong nakaraang linggo. Ang kasalukuyang bilang ng mga empleyado sa Bioware ay nananatiling hindi malinaw. Kapag hiningi ng IGN ang karagdagang mga detalye mula sa EA patungkol sa bilang ng mga apektadong indibidwal, potensyal na paglaho, at natitirang kawani, ang EA ay hindi nagbibigay ng mga tiyak na figure. Gayunpaman, nagkomento ang isang tagapagsalita ng EA:

"Ang prayoridad ng studio ay ang Dragon Age. Sa panahong ito ay may mga tao na patuloy na nagtatayo ng pangitain para sa susunod na epekto ng masa. Ngayon na ang Veilguard ay naipadala, ang buong pokus ng studio ay masa na epekto. Habang hindi kami nagbabahagi ng mga numero, ang studio ay may tamang bilang ng mga tao sa tamang papel upang gumana sa mass effect sa yugtong ito ng pag -unlad."

Ang bagong laro ng Mass Effect, na inihayag apat na taon na ang nakalilipas, ay nasa maagang yugto ng pag -unlad nito. Ang kasalukuyang diskarte ni Bioware ay upang tumutok sa isang laro nang paisa -isa. Ang mga nag -develop na dati nang inilipat mula sa Mass Effect upang makatulong na makumpleto ang Dragon Age: Ang Veilguard ay bumalik na ngayon sa trabaho sa mass effect. Ang proyekto ay pinamunuan ng mga beterano ng serye tulad ng Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, at Parrish Ley.

Ang pagsunod sa muling pagsasaayos ay sumusunod sa balita noong nakaraang linggo na ang Dragon Age: Ang Veilguard ay nahulog sa mga target ng player nito sa halos 50%, na nag -uudyok sa EA na ayusin ang gabay sa taong piskal. Ang pagsasaayos na ito ay naiimpluwensyahan din ng mas mahina-kaysa-inaasahang pagganap mula sa EA Sports FC 25. Ang EA ay nakatakdang talakayin ang mga kita ng Q3 sa isang tawag sa kumperensya noong Pebrero 4.