"Mass Effect 5: BioWare tam stüdyo desteği gerektirmiyor, EA personel kayıyor"
EA kısa süre önce BioWare'de, ikonik Dragon Age ve Mass Effect franchise'larının arkasındaki stüdyoda önemli bir yeniden yapılanma duyurdu. Şirket, odağını tamamen yaklaşan Mass Effect oyununa kaydırıyor, çok sayıda geliştiriciyi EA içindeki diğer projelere taşıyor ve kaynakları yeniden tahsis ediyor.
Bir blog yazısında, BioWare'in genel müdürü Gary McKay, stüdyoda "BioWare'de nasıl çalıştığımızı yeniden tasarlamak için bu fırsatı tam geliştirme döngüleri arasında kullandığını" açıkladı. Yeni Mass Effect oyunu için mevcut gelişim aşamasında stüdyonun tam kapasitesinin gerekli olmadığını vurguladı. Sonuç olarak, BioWare yetenekli geliştiricilerinin çoğunu son birkaç ay içinde EA içinde diğer uygun rollere yerleştirmek için çalışıyor.
IGN'ye göre, açıklanmayan sayıda BioWare geliştiricisi zaten EA içinde başka yerlerde eşdeğer rollere yeniden atandı. Dragon Age ekibinden daha küçük bir grup fesih ile karşı karşıya, ancak şirket içindeki diğer pozisyonlara başvurma fırsatı veriliyor.
BioWare, son yıllarda 2023'teki işten çıkarmalar ve Dragon Age: VeilGuard'ın gelişimi sırasında kilit figürlerin ayrılması da dahil olmak üzere çeşitli yapısal değişikliklere uğradı. Özellikle, yönetmen Corinne Busche geçen hafta stüdyodan çıktığını duyurdu. BioWare'deki mevcut çalışan sayısı belirsizliğini korumaktadır. IGN, etkilenen bireylerin sayısı, potansiyel işten çıkarmalar ve kalan personel hakkında EA'dan daha fazla ayrıntı aradığında, EA belirli rakamlar sağlamadı. Ancak, bir EA sözcüsü şunları söyledi:
"Stüdyonun önceliği Dragon Age idi. Bu süre zarfında bir sonraki kitle efekti için vizyon oluşturmaya devam eden insanlar vardı. Şimdi perdegarat gönderdiğine göre, stüdyonun tam odağı kitle etkisidir. Stüdyo, bu gelişme aşamasında kitle efektinde çalışmak için doğru rollerde doğru sayıda insana sahiptir."
Dört yıl önce duyurulan yeni Mass Effect oyunu hala erken gelişme aşamasında. BioWare'in şu anki yaklaşımı her seferinde bir oyuna konsantre olmaktır. Dragon Age: DeilGuard'ı tamamlamaya yardımcı olmak için daha önce Mass Effect'ten kaymış olan geliştiriciler şimdi Mass Effect üzerinde çalışmaya geri dönüyor. Proje Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts ve Parrish Ley gibi seri gaziler tarafından yönetiliyor.
Bu yeniden yapılandırma, geçen haftaki Dragon Age: The VeilGuard'ın oyuncu hedeflerinin yaklaşık%50'sine düştüğü ve EA'nın mali yıl rehberliğini ayarlamasını istediğini izliyor. Bu ayarlama, EA Sports FC 25'ten beklenenden daha zayıf performansdan da etkilendi.





