Đội đối thủ của Marvel đã nghỉ việc, Netease đảm bảo tương lai của trò chơi
Netease, nhà phát triển đằng sau trò chơi đình đám Marvel Rivals, đã tuyên bố sa thải trong nhóm thiết kế có trụ sở tại Seattle, trích dẫn "lý do tổ chức" cho quyết định này. Giám đốc trò chơi Thaddeus Sasser đã chia sẻ tin tức về LinkedIn, bày tỏ sự bất ngờ và thất vọng của anh ấy tại các cuộc sa thải mặc dù đội bóng đóng góp đáng kể cho sự ra mắt thành công của các đối thủ Marvel.
Bài đăng chân thành của Sasser đã nêu bật nghịch lý của ngành công nghiệp game, nơi một nhóm đã ra mắt thành công một nhượng quyền thương mại mới như Marvel Rivals vẫn có thể phải đối mặt với việc cắt giảm công việc. "Đây là một ngành công nghiệp kỳ lạ", ông viết, nhấn mạnh sự cần thiết phải giúp nhóm tài năng của mình tìm ra những cơ hội mới. Cộng đồng chơi game đã phản ứng với sự pha trộn giữa sốc và tức giận, đặc biệt là mang lại hiệu suất đáng chú ý của trò chơi, tự hào với hơn 20 triệu lượt tải xuống kể từ khi ra mắt tháng 12 và số người chơi đồng thời ấn tượng trên Steam.
Netease đã xác nhận việc sa thải với IGN, thừa nhận quyết định khó khăn để tái cấu trúc nhóm phát triển để tối ưu hóa hiệu quả. Tuy nhiên, công ty đã không tiết lộ số lượng nhân viên bị ảnh hưởng. Trong tuyên bố của họ, Netease nhấn mạnh cam kết của họ trong việc đối xử với những người bị ảnh hưởng với sự tôn trọng và bảo mật, nhận ra những đóng góp của họ cho các đối thủ của Marvel.
Bất chấp việc sa thải, Netease đảm bảo với người hâm mộ rằng việc sa thải sẽ không ảnh hưởng đến sự phát triển và hỗ trợ liên tục của các đối thủ Marvel. Đội phát triển chính của trò chơi, dẫn đầu bởi nhà sản xuất chính Weicong Wu và giám đốc sáng tạo trò chơi Guangyun Chen ở Quảng Châu, Trung Quốc, vẫn dành riêng để tăng cường trò chơi. Netease có kế hoạch đầu tư nhiều hơn vào các đối thủ của Marvel, hứa hẹn các nhân vật siêu anh hùng mới, bản đồ, tính năng và nội dung để giữ trải nghiệm dịch vụ trực tiếp thu hút người chơi trên toàn thế giới.
Động thái này là một phần của xu hướng rộng lớn hơn của Netease thu nhỏ lại các khoản đầu tư ở nước ngoài. Những tháng gần đây đã chứng kiến công ty Close Studios ở Mỹ và Nhật Bản, bao gồm Ouka Studios, nhà phát triển Visions of Mana. Ngoài ra, các thế giới chưa được tạm dừng các hoạt động sau khi chia tay với Netease vào tháng 11, và Jar of Sparks, được thành lập bởi Halo và Destiny 2 Cựu chiến binh Jerry Hook, đã bị cắt vào tháng 1. Những hành động này phản ánh các điều chỉnh chiến lược của Netease trong các hoạt động toàn cầu của nó.






