Team Marvel Rivals licenziato, NetEase assicura il futuro di Game
NetEase, lo sviluppatore dietro il gioco di successo Marvel Rivals, ha annunciato licenziamenti all'interno del suo team di progettazione con sede a Seattle, citando "motivi organizzativi" per la decisione. Il direttore del gioco Thaddeus Sasser ha condiviso le notizie su LinkedIn, esprimendo la sua sorpresa e delusione per i licenziamenti nonostante i contributi significativi della squadra al successo del lancio di Marvel Rivals.
Il sentito post di Sasser ha messo in evidenza il paradosso del settore dei giochi, in cui un team che ha lanciato con successo un nuovo franchising come Marvel Rivals potrebbe ancora affrontare tagli di lavoro. "Questa è un settore così strano", ha scritto, sottolineando la necessità di aiutare il suo talentuoso team a trovare nuove opportunità. La comunità dei giochi ha risposto con un mix di shock e rabbia, soprattutto data la straordinaria prestazione del gioco, vantando oltre 20 milioni di download dal lancio di dicembre e un impressionante numero di giocatori simultanei su Steam.
NetEase ha confermato i licenziamenti a IGN, riconoscendo la difficile decisione di ristrutturare il team di sviluppo per ottimizzare l'efficienza. Tuttavia, la società non ha divulgato il numero di dipendenti interessati. Nella loro dichiarazione, NetEase ha sottolineato il loro impegno nel trattamento di coloro che sono stati colpiti dal rispetto e dalla riservatezza, riconoscendo il loro contributo ai rivali della Marvel.
Nonostante i licenziamenti, NetEase ha assicurato ai fan che i licenziamenti non avrebbero influito sullo sviluppo e il supporto in corso dei rivali Marvel. Il team di sviluppo principale del gioco, guidato dal produttore principale Weicong Wu e dal direttore creativo del gioco Guangyun Chen a Guangzhou, in Cina, rimane dedicato a migliorare il gioco. NetEase prevede di investire di più nei rivali della Marvel, promettendo nuovi personaggi di supereroi, mappe, funzionalità e contenuti per mantenere l'esperienza di servizio dal vivo coinvolgente per i giocatori in tutto il mondo.
Questa mossa fa parte di una tendenza più ampia del ridimensionamento di NetEase i suoi investimenti all'estero. Negli ultimi mesi hanno visto l'azienda Close Studios negli Stati Uniti e in Giappone, tra cui Ouka Studios, sviluppatore di Visions of Mana. Inoltre, Worlds non raccontava operazioni dopo aver separato le vie di NetEase a novembre, e Jar of Sparks, fondato da Halo e Destiny 2 Jerry Hook, è stato tagliato a gennaio. Queste azioni riflettono gli aggiustamenti strategici di NetEase nelle sue operazioni globali.


